PRIHLÁS

EA: DICE by vďaka cloudovému hraniu mohli priniesť deštrukcie ako v reálnom svete

EA dôveruje cloudu, ktorý im vraj umožní priviesť ku hrám viac ako 1 miliardu nových hráčov

pridal Gam_er 28.11.2019 o 10:13 pod hry
EA: DICE by vďaka cloudovému hraniu mohli priniesť deštrukcie ako v reálnom svete

HRY > NOVINKY >

Tím DICE stojí za Battlefieldom, dvoma poslednými hrami Star Wars: Battlefront či Mirror's Edge. Je známy svojou technickou zdatnosťou, ktorá sa odzrkadlila na ich vlastnom Frostbite engine. Pred vizuálnom stránkou je však ešte systém deštrukcie, ktorý je v engine prítomný od čias Bad Company a s ktorým sa DICE spája najčastejšie. 

V nedávnom rozhovore hlavný technologický riaditeľ spoločnosti Electronic Arts Ken Moss povedal, že vývojári v DICE by mohli byť nakopnutí hardvérovým potenciálom cloudu a priniesť realistické vykreslenie deštrukcie na bojisku:

"Som nadšený zo streamingu, ale v skutočnosti je to len jeden krok na celej ceste. Hlavným rozdielom v cloude nie je to, že CPU sa nachádza veľkej budove oproti tomu, že ho máte vo vašej obývačke; Hlavným rozdielom je, že teraz môžete mať desiatky, stovky, tisíce alebo milióny počítačov, čo dokážu robiť veci, ktoré pomôžu pri hernom výkone.

Ak to aplikujete na skutočnú hru, akou je Battlefield, DICE môže hrdo priniesť úžasné deštrukcie. Vyhodia veci do vzduchu lepšie ako ktokoľvek iný. Simulácie, ktoré robia pri deštrukcii sú však veľmi obmedzené v porovnaní s tým, čo by naozaj chceli robiť a čo môžu dokázať. Je to preto, že majú určité množstvo GPU, určité množstvo CPU a musia to robiť v reálnom čase. Keby tam mohli mať skupinu serverov, ktoré môžu prevádzkovať náš fyzikálny engine vo Frostbite a robiť lepšie výpočty, môže to byť ako v skutočnom živote. A môžete to uplatniť nielen na vyhodenie vecí do povetria. Môžete to aplikovať na každú časť hry."

EA vkladá do vývoja umelej inteligencie, nových technológií a cloud gamingu obrovské množstvo financií:

"Pri streamovaní je našou motiváciou možnosť, že nech sú hráči kdekoľvek, môžu hrať čokoľvek len chcú. Naša snaha je v súlade s touto filozofiou. Ak sa cloudové hranie vyvinie, prinesie to ďalšiu miliardu hráčov do herného sveta. Momentálne tam máme 2,6 miliardy ľudí. Chceme sa ubezpečiť, že sme v popredí, ale tiež získať prvotné poznatky, aby sme vedeli nájsť spôsob, akým v tejto sfére postavíme svoje hry.

Naše partnerstvo so spoločnosťou Microsoft je veľká záležitosť. Sme skutočne nadšení, že majú vieru v oblasti cloudových hier a že ju tvrdo tlačia. Aj naše vlastné investície sú veľká záležitosť. Pomáhajú nám získať veľmi priame poznatky. Sú to prirodzené rozšírenia práce, ktorú sme v minulosti vykonali s vecami, ako je Origin. Mali by ste očakávať, že sa naše partnerstvo prehĺbi viac ako v minulosti."





Páči sa mi!






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Papercraft / papierové vystrih... (5)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Serialy (17914)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Screenshots (66105)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (129424)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (48478)
O filmoch. Hádam chápete....
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (54051)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk