Vývojár: Za najlepšie vyzerajúce hry na PS4 nemôže výkon, ale skvelí umelci |
Jack Attridge, ktorý sa podieľal na titule Erica, hovorí viac o tom, ako vnímal spoluprácu so Sony a prečo je pre neho konzola PS4 výnimočná.
Erica je interaktívny akčný thriller, ktorý Sony Interactive Entertainment vydalo tento rok na PS4. Vo svojom žánri získal mimoriadne uznanie, čo vývojárov z Flavourworks štúdia patrične potešilo. Jack Attridge, creative director štúdia, sa ku hre teraz vyjadruje o čosi bližšie:
"Z hľadiska financovania máme aktuálne jeden z najlepších časov v histórii hier, ktorý hrá do karát rizikovým a inovačným projektom. Myslím si, že práve toto je skvelá vec, ktorá urobila PlayStation veľmi odlišnou. Spoločnosť Sony investovala do ukážok toho, prečo by ste si mali kúpiť ich konzolu PlayStation 4. Cítil som, že niečo podobné platilo už pri PS3 a časoch LittleBigPlanet. Nikto iný by nefinancoval niečo ako LittleBigPlanet."
Attridge zároveň dodáva, že najlepšie vyzerajúce hry sú k dispozícii na PS4 aj napriek tomu, že samotná konzola nemá ten najvýkonnejší hardvér, aký majú vývojári k dispozícii. Vývojár to pripisuje vynikajúcemu umeleckému štýlu určitých štúdií:
"Najlepšie vyzerajúce hry na svete sú práve dostupné na PlayStation 4. To, ako hry vyzerajú, záleží od art directora, nie od výkonu. Faktom je, že práve oni v spojení s technickými géniami dokážu vytlačiť viac aj z menšieho množstva výkonu."
Je zrejme, že Jack Attridge má na mysli exkluzivity z portfólia Sony Interactive Entertainment, ako sú God of War, Horizon: Zero Dawn alebo Uncharted. Práve tieto tituly svojim vydaním redefinovali predpokladané hardvérové limity PS4.
Veľkou témou je teraz pre vývojárov PS5, do ktorej vydania zostáva už necelý rok. Attridge (ako mnohý jeho kolegovia) je obzvlášť nadšený z SSD navrhnutého na mieru:
"Myslím, že SSD bude skvelé pre všetkých. Pretože to jednoducho znamená, že môžete veci spracovávať rýchlejšie. Ľudia to pocítia napríklad pri live-action scénach, pri ktorých nám SSD dávajú príležitosť ísť do 4K rozlíšenia."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












