Grafik teasuje grafické možnosti novej generácie konzol, chcel by najmä reálnu fyziku vlasov |
Nové technológie v Unreal Engine 4 priniesli svoje ovocie. Na čo sa môžeme tešiť?
HRY > NOVINKY >
Podľa animátora hier The Last of Us a Assassin's Creed môžu hráči po vizuálnej stránke od nových konzol očakávať naozaj veľa, samozrejmosťou má byť raytracing ale viac sa teší na fyziku vlasov. Totiž do Unreal Engine 4 bol práve zapracovaný AMD Tress FX 4.1 a tu máme letmý pohľad na to, čo v tomto ohľade možno uvidíme na nových konzolách.
Everyone's talking about raytracing but I just want next-gen to let me twirl with this hair... pic.twitter.com/CtSojcTpyn
- Jonathan Cooper (@GameAnim) January 23, 2020
Na PC to síce už funguje dlhšie, ale eventuálne dynamické vlasy sa môžu stať štandardom a prísť aj na konzoly.
Páči sa mi! (+8)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












