Grafik teasuje grafické možnosti novej generácie konzol, chcel by najmä reálnu fyziku vlasov |
Nové technológie v Unreal Engine 4 priniesli svoje ovocie. Na čo sa môžeme tešiť?
HRY > NOVINKY >
Podľa animátora hier The Last of Us a Assassin's Creed môžu hráči po vizuálnej stránke od nových konzol očakávať naozaj veľa, samozrejmosťou má byť raytracing ale viac sa teší na fyziku vlasov. Totiž do Unreal Engine 4 bol práve zapracovaný AMD Tress FX 4.1 a tu máme letmý pohľad na to, čo v tomto ohľade možno uvidíme na nových konzolách.
Everyone's talking about raytracing but I just want next-gen to let me twirl with this hair... pic.twitter.com/CtSojcTpyn
- Jonathan Cooper (@GameAnim) January 23, 2020
Na PC to síce už funguje dlhšie, ale eventuálne dynamické vlasy sa môžu stať štandardom a prísť aj na konzoly.
Páči sa mi! (+8)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 153
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 56
- Nové zľavy boli spustené 4
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 3
- Toto nie je GTA VI 23
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67 zobraziť viac článkov >













