MGS 3: Snake Eater jedlo a liečenie |
Prežiť v džungli bez potrebnej výstroje nás naučí tretie pokračovanie špionážnej stealth série Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Život v neznámom prostredí plnom nepriateľov je nanajvýš nebezpečný a bez vybavenia je nutné sa sžiť s okolitou prírodou. Premiéru v MGS3 bude mať ultra tiché zakrádanie, ktoré však bude uberať zo staminy a tú možno doplniť iba jedlom. Balíčky s jedlom však zbierať nebudete, ale jedlo si budete loviť! Popri žabách, rôznych hubách, hlodavcoch, zajacoch či vtákoch, si Snake pochutná aj na hadovi alebo krokodílovi (nie celkom úplný jedálny lístok). Korisť je možné namieste zabiť a začať jesť, alebo ju uspať a neskôr použiť na odvedenie pozornosti nepriateľa. Snake, keď je donútený zje všetko, ale nie každé jedlo chutí rovnako a v závislosti od chuti sa aj rýchlejšie dopĺňa stamina. Navyše počas hry môžete naučiť Snakea jesť aj jedlo, ktoré je doslova odporné. Pozor však na hnilobu alebo jedy! Trávenie takéhoto jedla spôsobuje rôzne choroby a v takom momente nastupuje liečenie. Nielenže MGS3 bude prepracovanou stealth akciou, ale autori pridali aj survival prvky. Počas hrania môže byť hlavná postava zranená (šípom, guľkou) alebo sa otrávi. Obranný mechanizmus si však s niektorými poradiť nevie a tak je nutné najprv zranenie identifikovať a zvoliť liečenie príslušným tlačítkom. Na obrazovke "Cure", na ktorej vidíte celú postavu, môžete použiť niektoré medikamenty (samozrejme, že sú zložené prevažne z bylín dostupných v džungli) alebo použiť chirurgický zákrok (nôž a zapálená cigareta na zatvorenie rán je vždy k dispozícii). Netreba zabudnúť na vyčistenie rán a ich následné obviazanie! Liečiť bude možné prakticky čokoľvek od prostej nádchy, cez otravu, uštipnutie hadom až po zlomeninu, zásah šípom či guľkou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PS2
Vývoj: Konami / KCEJ Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












