Takže konečne už Xboxovka Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (Xbox recenzia 94%) vychádza aj na PC a teda si už všetci môžete vychutnať túto kvalitnú akčnú záležitosť so stealth, rpg a adventure prvkami. Predstavte si grafické možnosti Dooma s rozmanitosťou Half-Life 2, sci-fi príbehom s hlavnou postavou, charizmatickým Vin Dieselom a vyjde vám z toho Riddick. Dostanete sa do prvého príbehu Riddicka, postaveného ešte pred filmové spracovania, do času, kedy sa Riddick dostal do najprísnejšie stráženého väzenia v galaxii, Butcher Bay, kde získal svoj špeciálny zrak a svoje schopnosti. Teraz sa dozviete, ako to vlastne začalo. Z väzenia Butcher Bay ešte nikto nikdy neušiel, to však ešte nestretli Riddicka. Nebude to ľahké, čaká vás niekoľko stále prísnejších zón väzenia, znepriatelené väzenské gangy, ozbrojené stráže, miestna háveď a temota. Temnota, ktorá sa stane vašim najobľúbenejším miestom. Hru som teraz znovu prešiel cca za 8 hodín a prakticky nič nové som tam oproti Xbox verzii nevidel (až na jednu krátku akčnú sekvenciu v bojovom robotovi), škoda, ale aj tak je to zážitok. Ak hráte hru prvýkrát bude vám trvať tak 10 hodín, prípadne 15 na vyššej obtiažnosti a aj s tým, že splníte všetky vedlajšie questy. Zo zmen poteší zvládnutá zmena ovládania na myš a rovnako z grafického hľadiska hi-res textúry a pridané rôzne efekty. Hra funguje na vylepšenom engine z Enclave a prináša teda realtimeové tiene, svetlá, slušné efekty nočného videnia a keď si to spojíte s kvalitnými textúrami a detailne prepracovanými prostrediami jediné, čo z toho môže vyjsť, sú vysoké hardwarové nároky. Naštastie to nebude až také zúfalé a na ATI9800 a 2Ghz mi to išlo 25fps na najvyšších detailoch v 1024x768. Prípadne, ak máte pomalší počítač, tiene postáv sa dajú vypnúť. Mimochodom postavy majú aj selfshadowing a scény tak vyzerajú veľmi realisticky, aj keď niekedy trochu temne. Celá hra je poprepchávaná priam filmovými prestrihovými scénami dotvárajúcimi atmosféru a príbeh, nechýbajú rozhovory s možnosťou rozhodovania či určitú úlohu príjmete alebo nie, niekoľko ciest cez levely atď. Navyše sa tu vhodne striedajú kľudnejšie viac adventúrové levely s čistou akciou a stealth časťami. Vytvára to jedinečnú hru, ktorej jediným problémom je dĺžka (a pár malých chýb vzniknutých konverziou). Škoda, že autori nepridali poslednú kapitolu hry, ktorú už nestihli dorobiť do Xboxovej hry kvôli premiére filmu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Vivendi Universal / Starbreeze Studios Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













