Zmätok okolo Sam & Max 2 |
Ak by v prípade zrušeného vývoja vysoko očakávanej adventúry Sam&Max 2 platilo: kde sa dvaja bijú, tretí víťazí, licencia by zostala v rukách LucasArts. Ako je to možné? Čistením vo vlastných radách a zrušením vyvíjaných adventúr spustili LucasArts nevídanú lavínu udalostí. Od výhražných emailov, online petícií až po odchod ľudí, ktorí si v zápätí založili vývojárske štúdiá a začali pracovať výhradne na adventúrach. Autumn Moon Studios odštartovali práce na old school titule A Vampyre Story, Telltale Games si stanovili cieľ znovuzrodiť tento "umierajúci" žáner a začali pracovať na dizajne hry založenej na veľmi obľúbenej licencii (s vysokou pravdepodobnosťou Sam & Max) a vydavateľ bad brain entertainment začal rovnako ako Telltale Games vyjednávať s LucasArts o právach na obľúbený titul, ktorý neuzrel svetlo sveta. Uvedený zmätok v titulke novinky spôsobila správa na serveri gamespot.com, ktorá hovorila o uzavretí zmluvy medzi LucasArts a bad brain na vývoj Sam & Max 2. V normálnom prípade by šlo o radostnú správu, avšak šéf bad brain, Wolfgang Kierdorf túto informáciu vyvrátil a doplnil ju stanoviskom na oficiálnej stránke. Rokovania s LucasArts boli bohužiaľ ukončené neúspešne, zostáva jediné východisko (plán B), pokračovať v jednaniach so Stevom Purcellom (majiteľ licencie Sam&Max). Uvidíme niekedy pokračovanie humornej adventúry z roku 1993? Kto nakoniec získa licenciu? Odmietnutie bad brain a dlhé rokovania so Stevom Purcellom poukazujú na udelenie licencie tretej strane. Že by predsa mlčanlivý Telltale Games? Alebo chce LucasArts spraviť pompézny comeback a zrušený projekt predsa vydať?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 252
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: LucasArts / LucasArts Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












