Close Combat: First to Fight look |
Taktická akcia Close Combat: First to Fight vyšla ako prvá na Xboxe (na PC by sa mala objaviť tento týždeň) a samozrejme som sa do toho hneď pustil. Hra je veľmi zaujímavou kombináciou Full Spectrum Warrior a Rainbow Sixu (alebo Ghost Reconu), teda ste veliteľom skupiny útočnej jednotky a okrem toho, že si musíte prestrieľavať cestu ďalej, musíte zadávať rozkazy a takticky postupovať. Dostávate sa do neprívetivého prostredia Bejrútu a teroristi sú tu priam na každom kroku. Musíte to vyčistiť. Čakať môžete takmer realistickú taktiku vášho tímu, ako automatické bránenie celého perimetra okolo vás, pričom vy ako veliteľ máte tiež svoj úsek na bránenie, môžnosť zadávať rozkazy, ako opätovať paľbu, automaticky kryť členov tímu, ak sa presúvajú na inú pozíciu, útočiť, nechýba ani nutnosť starať sa o svojich ľudí aj v ťažkostiach a teda, ak je niekto ranený, musíte mu ísť pomôcť, zastaviť krvácanie skôr, ako zomrie a postarať sa o neho. Veľmi pekne vám tieto vaše úlohy a možnosti v tíme vysvetlí video tutoriál, po ktorom už prichádza samotná akcia. Tam už síce nebolo všetko také ideálne ako vo videu, ale na to, že hry vytvorila menej známa budgetovo zameraná firma Destineer, je to veľmi zaujímavý počin. Možno keby niet pár detailov, ako prechádzanie cez svojich vojakov alebo slabšia grafika a zvuky, bola by to čistá 90-tka, takto podobne ako u iných recenzií aj mne sa to zná na niečo medzi 80 a 85% (uvidím keď to celé prejdem). AI je totiž priam geniálna a vojaci naozaj vedia, čo majú robiť a vytvárajú naozaj taktickú atmosféru, samotná akcia je slušná a dĺžka okolo 12-14 hodín je tiež viac, ako primeraná. Navyše hre nechýba ani coop (ktorý si na hre najviac vychvaľujú), kde sa každého člena tímu môže zhostiť jeden človek a vydáte sa spolu do boja (na Xboxe priamo aj v splitscreene, nechýba ani system link a LIVE) a ak si budete chcieť len tak zastrieľať, môžete si pustiť aj Deathmatch, čo je už ale úplne iná hra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 47 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Vývoj: Gathering / Destineer Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













