Kosák a Kladivo v Nemecku |
Nival Interactive v spolupráci s Novik&Co ohlásili vývoj taktického RPG Hammer & Sickle, zasadeného do Silent Storm univerza. Svet sa v roku 1949 ešte poriadne nestihol spamätať z druhej svetovej vojny a vyzbrojovanie európskych krajín NATO a Ruska nabralo tak obrovské obrátky, že sa vzájomne odporujúce strany na seba škeria iba cez nukleárne zbrane. Nad Európou začína búrka a ťažké mračná visia nad Nemeckom, ktoré je rozdelené na okupované zóny. Rusko znepokojuje skupina poľského odporu, ktorá bojovala po boku nacistov až do skončenia druhej svetovej vojny a dostala sa za nemecké hranice. Preto vysiela do horúcej zóny agenta, ktorý pre nich kedysi pracoval. Hráč sa v Hammer & Sickle ocitá v koži tohto agenta, operujúceho na cudzom území, v sektore pod kontrolou Britov a Američanov. Bude iba na vás, ako si poradíte v pavučine intríg a ako povediete tajnú vojnu. Bude to mier, či tretia svetová?
Hammer & Sickle nebude zväzovať hráčovi ruky, ale ponúkne mu slobodu rozhodovania v nelineárnom príbehu. Rozhodnutia ovplyvňujú udalosti v hre, tie zase vplývajú na susedné okupované sektory a tie zase na NPC postavy. Zbytočné konflikty s autoritami či bezdôvodné útoky na civilov sa budú odrážať na merači "Inadequate Behaviour". Ak sa naplní, vzniknutiu vojny už nezabránite. V hre bude veľmi dôležité plynutie času, ktoré dokonca bude mať dopad na chovanie postáv. Striedanie dňa a noci na druhej strane zlepší alebo naopak zhorší bojové podmienky.
V jednotlivých zónach sa budete môcť vďaka výrečnosti (hra bude obsahovať nelineárne dialógy) dostať k užitočným informáciám, vykúpiť sa z problémov, alebo si naverbujete do tímu vojakov (ak sa medzi sebou členovia nebudú mať radi, jeden alebo viacero vás opustí). Kde zlyháva komunikácia, prichádza na radu reč peňazí. Kúpiť sa bude dať prakticky všetko, čo agent potrebuje, od výbavy, zbraní (cez 90 rôznych strelných zbraní vrátane experimentálnych), správnych papierov až po uniformy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Filmy a seriály v máji 2026 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Novik&Co/Nival Interactive Štýl: stratégia / ťahová Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












