Sony: Exkluzivity budú oveľa dôležitejšie ako v minulosti a ukážu plný potenciál konzoly PS5 |
Silu exkluzívít si v Sony veľmi dobre uvedomujú a ďalšia generácie o ne nebude ochudobnená. Práve naopak.
Najväčším úspechom PS5 prezentácie nebol len dizajn samotnej konzoly, ale aj odhalenie exkluzivít, ktoré sú v prípade Sony silným system sellerom. Videli sme napríklad Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart či prudko očakávaný Horizon: Forbidden West. Simon Rutter (Executive Vice President Head of European Business at Sony Interactive Entertainment) tvrdí, že exkluzivity budú pre nich ešte dôležitejšie než v minulost:
"PS5 exkluzivity budú nesmierne dôležité. Myslím, že dôležitejšie než kedykoľvek predtým. PlayStation štúdiá sú vďaka svojej blízkosti k systémovým dizajnérom schopní vyťažiť z výkonu konzole a hier maximum. To je pre držiteľa platformy cenný atribút. PlayStation sa môže spoľahnúť na sieť štúdií, ktoré dokážu skutočne doručiť inovácie, o ktoré sa tak snažíme. Ak máme exkluzivity, ktoré sú rovnako silné ako napríklad Horizon alebo Spider-Man, to je pre nás veľmi dôležité, pretože ide o hry, ktoré ľudia chcú hrať."
Rutter potom pokračoval o tom, ako Gran Turismo 7 využije všetky hlavné funkcie a výhody PlayStation 5:
"Gran Turismo 7 bude ťažiť z takmer každého technologického vylepšenia, ktoré máme v konzole PlayStation 5. Časy načítania budú takmer nulové v porovnaní s tým, čo sme tu mali v minulosti. Keď sedíte v kokpite, môžete vďaka 3D zvuku počuť búrlivý hukot Ferrari pred vami alebo za vami a rozoznať jeho zvuk napríklad od Maserati. Pri jazde autom budete mať vďaka novému ovládaču DualSense iný pocit, keď prechádzate hladkým asfaltom a iný, keď budete na štrkovitej ceste. Stlačenie mäkkého plynového pedálu vyvolá úplne iný pocit, ako stlačenie tvrdšej brzdy."
Čo sa týka dátumu vydania exkluzivít, zatiaľ potvrdené sú Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Q4, pravdepodobne launch titul) a Astro's Playroom, čo bude vlastne bundle s každou konzolou. Sony dodáva, že interné štúdiá v súvislosti s deadlinami fungujú veľmi dobre a tak zrejme nehrozia nejaké veľké odklady, prípadne dlhé čakania na vydanie konkrétnej predstavenej hry. Konkrétny dátum vydania rovnako nemá stanovený ani samotná konzola PS5, pri ktorej Sony odkazuje na jeseň.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 21
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >













