Podľa prieskumu až tretina vývojárov musela kvôli koronavírusu odložiť vydanie svojich hier |
Práca z domu a k tomu prináležiaci stres si vybrala daň v podobe mnohých odložených titulov
Podľa prieskumu až tretina vývojárov musela odložiť vydanie svojich hier kvôli koronavírusu. Vyplýva to z prieskumu, ktorý prebehol na GDC (konferencia takisto kvôli koronavírusu musela zmeniť formát na online akciu). Hlavným dôvodom týchto odkladov mala byť hlavne zmena spôsobu práce, veľa vývojárov (podľa toho istého prieskumu až 70%) totiž počas pandémie pracovala z domu, čo ovplyvnilo efektivitu práce a natiahlo termíny. Nie každá firma mala problémy s prechodom na prácu z domu, ale napríklad Nintendo otvorene priznalo, že na prácu z domu vývojári nie sú zvyknutí a samotný japonský gigant na takýto spôsob práce nemal dostatočné skúsenosti. Neúmerne sa dokonca natiahla aj ich doba certifikácie hier.
Okrem toho veľkou prekážkou bolo napríklad dostať sa pri práci z domu k potrebnému hardvéru, čo platí hlavne pri konzolových devkitoch. Problémom podľa prieskumu bolo napríklad aj nahrávanie dabingu a zvukov do hier. Efektivita podľa prieskumu klesala aj kvôli všeobecnej neistote a stresu spôsobenému zo samotnej karantény a sociálneho dištancovania. 41% respondentov uviedlo, že im klesla produktivita a rovnako 41% uvádza aj to, že museli pracovať dlhšie. 26% hlási ešte aj poklesy príjmov. To všetko sú negatívne vplyvy, ktoré ovplyvňujú ich prácu.
Na druhú stranu, tento stav mal aj pozitívny prínos. Podľa prieskumu sa 12% respondentov neplánuje vrátiť do práce priamo v štúdiu a plánujú ostať pracovať z domu. Mnohé firmy začali aj pracovať na permanentných plánoch umožniť zamestnancom na výber prácu z domu a flexibilný pracovný čas.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza rozbehla nové zľavy 20
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 67
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 76
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120
- Predaje Kingdom Come: Deliverance priniesli vyše 65-tisíc dolárov na obnovu hradu 28
- Porovnania Forzy Horizon 6 53 zobraziť viac článkov >













