Black nukleárna FPS bomba |
Criterion Games začnú hráči z celého sveta čoskoro spájať iba s deštrukciou. To čo predviedli v Burnout 3: Takedown je len slabý odvar Burnout: Revenge (prichádzajúceho štvrtého pokračovania) a ten je pre istotu iba malou ukážkou toho, čo dokážu vývojári vytvoriť, keď sa povie - deštrukcia. Criterion redefinovali žáner racingu a druhá skupina ľudí, zodpovedná za prvé dva Burnouty, sa snaží to isté spraviť s žánrom FPS. Ale veď oni nemajú absolútne žiadnu skúsenosť so strieľačkami!?! Ako tvrdí hlavný dizajnér Alex Ward, to nie je vôbec žiadna prekážka. Autori sa týmto vyhnú zaužívaným herným mechanizmom a nechajú prehovoriť iba deštrukciu.
Black je priamočiara akcia, kde sa strieľa na všetko, absolútne VŠETKO, čo sa hýbe aj nehýbe. Criterion sa drží hesla, že aj v prázdnej miestnosti sa môže hráč zabaviť, ak drží v rukách zbraň. A k tým majú autori veľmi blízky vzťah. Fetišistický prístup sa odrazil na maniakálnych animáciach pri pohybe, vymieňaní zbraní, prebíjaní alebo odpadávajúcich nábojniciach. Porno so zbraňami. Špeciálna pozornosť je venovaná aj fyzike a deštrukcii prostredia. Každá vypálená guľka zanechá svoju stopu na čomkoľvek a je jedno či zasiahla svoj cieľ alebo nie. Miestnosť po radovánkach so zbraňou nebude vyzerať tak ako pred začatím exhibície.
Všetko sa pod guľkami a raketami rozpadáva. Sklenená výplň reštaurácie sa rozsype, keď pri nej vybuchne auto (po zásahu do nádrže s benzínom). Deštrukčný model zachádza naozaj ďaleko. Paľba z účinnej zbrane donúti najvyššie poschodie polorozpadnutej budovy k domino efektu, kedy sa zrúti na nižšie poschodie a potom ešte nižšie, až zoberie so sebou protivníkov a pochová ich v pivnici! V Black sa budovy po zásahu rakiet zložia ako domček z karát! Na bojisku lieta okolo vás omietka, prázdne nábojnice, prach, iskry, trosky, autá, nepriatelia a perspektíva sa každým výbuchom otriasa. Criterion sa snaží všetky detaily priviesť k dokonalosti. Nezabúda sa ani na rag-doll efekt.
V explozívnom prostredí Black sa nikdy nudiť nebudete. Smrť medzi protivníkmi môžete servírovať na 100 spôsobov a žiaden nebude vyzerať tak ako predošlý. Čo odlišuje Black od ostatných FPS hier, je arkádový prístup k hrateľnosti. V hre nikdy nevyprázdnite zásobníky a iba raz za čas bude nutné zbrane prebiť. Criterion sa sústreďuje iba na výbušnú hrateľnosť presýtenú efektami s konštantnou deštrukciou a extra dunivými zvukmi. Podľa zahraničných webov, je Black najlepšie ozvučená FPS hra.
Black vás zavedie do východnej Európy, kde v koži člena špeciálnej jednotky budete zvádzať neľútostný boj v exteriéroch aj v interiéroch s teroristami. Black nemá obsahovať multiplayer, je pripravovaný exkluzívne pre konzoly PS2 a Xbox a predbežný dátum vydania hovorí o začiatku budúceho roka. Ešte jeden detail k obrázkom, podľa tvrdení Criterion, to čo vidíte, je iba 50% kvalita grafiky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 26
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18 zobraziť viac článkov >
|
PS2
Vývoj: EA / Criterion Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













