Black nukleárna FPS bomba |
Criterion Games začnú hráči z celého sveta čoskoro spájať iba s deštrukciou. To čo predviedli v Burnout 3: Takedown je len slabý odvar Burnout: Revenge (prichádzajúceho štvrtého pokračovania) a ten je pre istotu iba malou ukážkou toho, čo dokážu vývojári vytvoriť, keď sa povie – deštrukcia. Criterion redefinovali žáner racingu a druhá skupina ľudí, zodpovedná za prvé dva Burnouty, sa snaží to isté spraviť s žánrom FPS. Ale veď oni nemajú absolútne žiadnu skúsenosť so strieľačkami!?! Ako tvrdí hlavný dizajnér Alex Ward, to nie je vôbec žiadna prekážka. Autori sa týmto vyhnú zaužívaným herným mechanizmom a nechajú prehovoriť iba deštrukciu.
Black je priamočiara akcia, kde sa strieľa na všetko, absolútne VŠETKO, čo sa hýbe aj nehýbe. Criterion sa drží hesla, že aj v prázdnej miestnosti sa môže hráč zabaviť, ak drží v rukách zbraň. A k tým majú autori veľmi blízky vzťah. Fetišistický prístup sa odrazil na maniakálnych animáciach pri pohybe, vymieňaní zbraní, prebíjaní alebo odpadávajúcich nábojniciach. Porno so zbraňami. Špeciálna pozornosť je venovaná aj fyzike a deštrukcii prostredia. Každá vypálená guľka zanechá svoju stopu na čomkoľvek a je jedno či zasiahla svoj cieľ alebo nie. Miestnosť po radovánkach so zbraňou nebude vyzerať tak ako pred začatím exhibície.
Všetko sa pod guľkami a raketami rozpadáva. Sklenená výplň reštaurácie sa rozsype, keď pri nej vybuchne auto (po zásahu do nádrže s benzínom). Deštrukčný model zachádza naozaj ďaleko. Paľba z účinnej zbrane donúti najvyššie poschodie polorozpadnutej budovy k domino efektu, kedy sa zrúti na nižšie poschodie a potom ešte nižšie, až zoberie so sebou protivníkov a pochová ich v pivnici! V Black sa budovy po zásahu rakiet zložia ako domček z karát! Na bojisku lieta okolo vás omietka, prázdne nábojnice, prach, iskry, trosky, autá, nepriatelia a perspektíva sa každým výbuchom otriasa. Criterion sa snaží všetky detaily priviesť k dokonalosti. Nezabúda sa ani na rag-doll efekt.
V explozívnom prostredí Black sa nikdy nudiť nebudete. Smrť medzi protivníkmi môžete servírovať na 100 spôsobov a žiaden nebude vyzerať tak ako predošlý. Čo odlišuje Black od ostatných FPS hier, je arkádový prístup k hrateľnosti. V hre nikdy nevyprázdnite zásobníky a iba raz za čas bude nutné zbrane prebiť. Criterion sa sústreďuje iba na výbušnú hrateľnosť presýtenú efektami s konštantnou deštrukciou a extra dunivými zvukmi. Podľa zahraničných webov, je Black najlepšie ozvučená FPS hra.
Black vás zavedie do východnej Európy, kde v koži člena špeciálnej jednotky budete zvádzať neľútostný boj v exteriéroch aj v interiéroch s teroristami. Black nemá obsahovať multiplayer, je pripravovaný exkluzívne pre konzoly PS2 a Xbox a predbežný dátum vydania hovorí o začiatku budúceho roka. Ešte jeden detail k obrázkom, podľa tvrdení Criterion, to čo vidíte, je iba 50% kvalita grafiky.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Kingdom Come: Deliverance II chce byť väčšie a lepšie ako jednotka 264
- Aký mobil kúpiť na jar 2024 za 100, 200, 300, 500 alebo 1000 eur? 71
- Aké boli najväčšie slovenské hry? 92
- Bude Cillian Murphy záporákom vo Far Cry 7? 38
- Warhorse štúdio dnes o 20:00 predstaví svoju novú hru 120
- Witcher seriál bude mať 5 sérií, práve sa začala natáčať štvrtá 51
- Kingdom Come Deliverance 2 bude diverznejšie, zachytí viac etník 97
- VIDEO : Vivat Slovakia - ukážka prestreliek 26
- Assassin’s Creed Hexe prinesie aj magické sily 52
- Koei Tecmo je sklamané z predaja svojich hier, znižuje odhady tržieb 82 zobraziť viac článkov >
PS2
Vývoj: EA / Criterion Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|