Vývoj Age of Empires IV pokročil, už sa testuje a dolaďuje |
Zdá sa, že je to na dobrej ceste a pokračovania kultovej RTS sa dočkáme čo nevidieť. Naznačuje to rekapitulácia úspechov série v tomto roku a vyhliadky do budúcnosti, ktoré sa týkajú najmä štvrtej časti.
Shannon Loftis na stránke Age of Empires zhodnotila rok 2020 a úspechy obľúbenej RTS série. Vyzdvihla launch Age of Empires III: Definitive Edition, spomenula aktualizáciu predošlej inovovanej časti a hlavne zdôraznila veľký progres najnovšieho prírastku Age of Empires IV.
Vývoj Age of Empires IV považuje za zábavný, i keď si vyžaduje čas vytvorenie separovaných systémov, ako je AI, ekonomika či rendering a napokon ich zlúčenie dohromady. Ale keď sa to podarí, odrazu je z toho hra, ktorá síce ešte potrebuje odstránenie bugov, vybalansovanie a vyladenie, ale so základom, ktorý je pripravený na vydanie. A najlepšie na tom je, že to naozaj pôsobí ako Age of Empires. Relic sa síce z kancelárií presunul do domácností, ale pomáha pri produkcii, aby hra ďalej napredovala. A Age of Empires IV sa hrá prakticky každý deň vo Washingtone a Vancouveri.
Z toho nám vyplýva, že Age of Empires IV by po dotiahnutí detailov a úpravách mohla vyjsť už v najbližších mesiacoch a dá sa predpokladať, že sa ponesie hlavne v duchu prvých dvoch častí.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Gears of War: Reloaded 56
- GTA VI má dostať realistickú fyziku vody 82
- Procesor pre PlayStation 6 handheld naznačený, plus prísť má aj PS6 S verzia 113
- Najväčšie ohlásenia a predstavenia z Gamescomu 22
- Battlefield 6 predstavil svoje PC možnosti a požiadavky a priblížil Portal 51
- DOJMY: Clive Barker's Hellraiser: Revival 17
- Atari kúpilo päť Ubisoft titulov 18
- Nový Knight Rider film je v príprave 50
- DOJMY: The Outer Worlds 2 21 zobraziť viac článkov >
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Microsoft / Relic Štýl: Stratégia / Realtime
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|