Súdne dokumenty ukázali, že vývojári musia Sony za crossplay platiť, berie percentá tržieb hry z iných platforiem |
Súd s Epicom a Apple poodhalil aj detaily financovania v Sony a ich prístup k licenciám a crossplatformu.
Konkrétne z dokumentov sa ukazuje, že ak má hra crossplay, autori sa musia deliť so Sony o tržby aj z iných platforiem a to vtedy, ak podiel tržieb a podielu hrateľnosti na PS4 klesne pod koeficient 0.85. Teda ak primárne nehrávajú a nenakupujú na PS4, firmy platia. Konkrétne vtedy vynásobia tržby z ostatných platforiem pomerom času na PS4 a dajú Sony z tohto pomeru 15%.
Epic na súde potvrdil, že Sony je jediná platforma, na ktorej sa platí za crossplay.
Súčasťou súdu sú aj maily, ktoré predchádzali ohláseniu crossplatform multiplayeru, kde Sony nevedelo prísť na to, ako môže crossplatform multiplayer zlepšiť ich biznis, a preto ho tak dlho zavrhovali. Zároveň zistili, že nie je iná cesta. Vedeli, že Epic dosiahne svoje, keďže Fortnite je najväčšia hra, akú majú na Playstation.
Epic im za to sľúbil, že ich pri ohlásení crossplatformu vykreslí ako hrdinov. Pridá PS brandingy na svoje E3 prezentácie, rovnako ponúkne čo najlepšie podmienky na UE4 licencie alebo hlboké zapracovanie ich esports API do enginu. Chceli, aby z toho bolo víťazstvo pre všetkých a upozornili, že ak by nesúhlasili, Epic v oblasti crossplatformu svoj názor nezmení.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 167
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 33
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 139
- Zomrel Chuck Norris 110
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 66
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 175 zobraziť viac článkov >















