IGN spísalo zaujímavý článok ukazujúci možné použitia Revolution ovládača v rôznych typoch hier. Ak ešte neviete Nintendo, predstavilo cez víkend svoj nový ovládač, veľmi podivných tvarov, ale s veľmi zaujímavými funkciami, kde sú najzaujímavejšie hlavne pohybové senzory. Vďaka čomu ovládač vie ako je naklonený a aj ako rýchlo s ním pohybujete. Pozrime sa, ako by sa dal podľa nich ovládač použiť na klasické štýly hier.
Napríklad na akčné sekačky si v IGN predstavujú, ako veľmi vhodné na hýbanie ovládačom všade naokolo (len nech to skúsia robiť pár hodín), reálnejšie môže byť využitie v adventúrových-puzzle hrách na posúvanie kurzoru na štýl myši, výhodný môže byť aj na rôzne rýchle minihry, stolné hry, party hry alebo mário štýl. Prípadne na letecké simulácie bude určite veľmi zaujímavý. IGN si predstavuje aj požitie v bojovkách, kde myslím, že by to museli byť veľmi zjednodušené bojovky a rovnako aj racingovkách, kde by radi posúvali ovládač dopredu a dozadu na zrýchlovanie a spomaľovanie (toto by už naozaj nefungovalo, to skôr natáčanie ovládača do bokov a akcelerácia nejakým tlačidlom). Podobný problém by bol aj v športových hrách, kde si basketbal predstavujú len ako pohybovanie ovládačom, ale napríklad golf by s ovládačom nemal mať problém (v športových hrách bude treba dávať pozor, aby ste ovládač náhodou neodhodili, ak budete hrať napríklad hod oštepom :). Na druhú stranu FPS hry sa budú ovládať takmer rovnako ako na PC (samozrejme ešte nevieme akú citlivosť ovládač zvládne). Pokúsili sa aj o znázornenie strategického systému, ktorý by tiež mohol fungovať, ale pochybujem, že niekedy na Revolution niečo také bude. Skôr bude reálny posledný príklad ukazujúci Black and White alebo štýl Nintendogs, kde by ste svojich miláčkov škrabali za ušami.
Celkovo budú určite možnosti nového ovládača rozsiahle, ale skôr ako lpnutie na klasických štýloch hry, by som tak skôr videl nové štýly, podobne ako to bolo pri DS. Nintendo má podľa svojich slov navyše inú cieľovú skupinu, ako Xbox360 a PS3, čím sa im nepostaví do cesty a má šancu byť v predaji lepší ako to bolo pri Gamecube. Navyše cena má byť nižšia ako u konkurencie. Hry síce nebudú v HD grafike (na rozdiel od Xbox360 a PS3), ale to poteší vývojárov, ktorí budú môcť vyvíjať aj menej finančne náročné hry a budú môcť obstáť oproti konkurencií na tejto konzole.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 59
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 65
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 60
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55 zobraziť viac článkov >














