Analýza Matrix Awakens tech dema |
Digital Foundry sa pozrelo bližšie na technické detaily Matrix Awakens dema od Epicu, a teda hlavne na technológie, ktoré Unreal Engine 5 prinesie.
Digital Foundry sa pozrelo bližšie na technické detaily Matrix Awakens dema od Epicu, a teda hlavne na technológie, ktoré Unreal Engine 5 prinesie.
Samotný výkon tech dema je decentný. Je to však len neoptimalizované techdemo a teda 30 fps je základ, ale v meste pri väčších rýchlostiach alebo kolíziách ide aj k 20 fps. To všetko pri upscalovaných 1620p pri Xbox Series X a PS5 a 1080p pri Xbox Series S. Series S má síce menšie rozlíšenie, ale okrem toho prakticky rovnaký framerate. Plus nahrávanie má najrýchlejšie.
Pre zaujímavosť, filmové scény nasimulovali rovno na 24 fps, plus mínus pár fps. Ale to je všetko už vec ďalšej optimalizácie, ktorú na techdemo už výrazne neriešili. Pričom vedia, že ešte výkon niektorých funkcií v engine musia dotiahnuť.
Tech demo však ukazuje hlavne to, ako sa dá jednoducho a rýchlo spraviť mesto v Unreal engine 5, ukazuje mass AI funkciu, ktorá automaticky vie mesto zaplniť ľuďmi, pričom sú to generovaní metahumans, ktorí môžu vyzerať rôzne, zároveň to celé vedia potiahnuť detailnými textúrami, ako aj nasvietiť Lumen technológiu. Pritom pôvodne bol Lumen len softvérový a Epic sa snažil ukázať, že ray tracing nepotrebujú (pôvodne ani v Unreal engine 5 nebol), ale nasvietenie bolo oproti ray tracingu výrazne obmedzené a ľudia sa pýtali, že prečo to nemajú. Ale už sa našťastie uvedomili a aj v tomto deme už vidíme, že zapracovali hardvérový ray tracing. Vďaka tomu je teraz Lumen lepší.
V každom prípade, ak bude veľmi jednoduché vytvoriť funkčné mesto, prispatý Rockstar rýchlo zbadá konkurenciu.
Nakoniec DF hovorí, že toto tech demo ukazuje dôvod, prečo odstrihnúť oldgen konzoly. Zároveň je však otázne, či 30 fps bude maximum, čo v tejto oblasti aj nové konzoly dosiahnu, alebo s akými orezaniami to pôjde na 60 fps.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 53 zobraziť viac článkov >













