Epic sa snaží znížiť vysoký input lag v PS5 bojovkách |
Sony sa spojilo s Epicom, aby vyriešili vysoký input lag.
Vyzerá, že Epic sa pokúša znížiť veľký input lag na PS5 v bojovkách fungujúcich na Unreal Engine. Totiž hry, ako Guilty Gear Strive, The King of Fighters XV a Street Fighter V a ďalšie majú na PS5 vyšší input lag ako na iných platformách. Nie je to ideálne, hlavne ak chce Sony platformu používať na svojom turnaji bojoviek Evo.
K téme sa už vyjadril jeden Epic vývojár, ktorý potvrdil, že na tom so Sony pracujú:
Je úžasné vidieť vášeň komunity bojových hier a odhodlané úsilie analyzovať technické nuansy rôznych titulov. Sme si vedomí tohto problému s oneskorenou odozvou a momentálne spolupracujeme so spoločnosťou Sony na podpore dotknutých vývojárov z našej strany. Uisťujeme vás, že urobíme maximum, aby sme vašim milovaným hrám pomohli zažiariť na všetkých platformách.
Samotné merania napríklad v King of Fighters vyzerali nasledovne:
Xbox always has had the lowest latency and this is before pc tests have been done https://t.co/ZlEBbRZmen
- bc 480hz Reactions Sabin (@nycfurby) February 17, 2022
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Alza dni zľavy spustené 18
- DOJMY: The Blood of Dawnwalker 34
- iPhone 17, iPhone Air, Air Pods 3 a nové Watch hodinky predstavené 124
- Borderlands 4 dostal slušné recenzie, na Steame robí rekordy série v počte hráčov 93
- RECENZIA: Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants 9
- PS6 má mať vraj jednoduchší dizajn ako PS5 a odnímateľnú mechaniku 125
- Battlefield 6 spúšťa test nového Battle Royale režimu s triedami, deštrukciou a vo 36
- DOJMY: The Expanse: Osiris Reborn 18
- Spotify bude konečne podporovať lossless kvalitu hudby 61
- Štvrtá séria Witcher seriálu ukazuje zábery a poster 74 zobraziť viac článkov >