Epic sa snaží znížiť vysoký input lag v PS5 bojovkách |
Sony sa spojilo s Epicom, aby vyriešili vysoký input lag.
Vyzerá, že Epic sa pokúša znížiť veľký input lag na PS5 v bojovkách fungujúcich na Unreal Engine. Totiž hry, ako Guilty Gear Strive, The King of Fighters XV a Street Fighter V a ďalšie majú na PS5 vyšší input lag ako na iných platformách. Nie je to ideálne, hlavne ak chce Sony platformu používať na svojom turnaji bojoviek Evo.
K téme sa už vyjadril jeden Epic vývojár, ktorý potvrdil, že na tom so Sony pracujú:
Je úžasné vidieť vášeň komunity bojových hier a odhodlané úsilie analyzovať technické nuansy rôznych titulov. Sme si vedomí tohto problému s oneskorenou odozvou a momentálne spolupracujeme so spoločnosťou Sony na podpore dotknutých vývojárov z našej strany. Uisťujeme vás, že urobíme maximum, aby sme vašim milovaným hrám pomohli zažiariť na všetkých platformách.
Samotné merania napríklad v King of Fighters vyzerali nasledovne:
Xbox always has had the lowest latency and this is before pc tests have been done https://t.co/ZlEBbRZmen
- bc 480hz Reactions Sabin (@nycfurby) February 17, 2022
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 177
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- Zomrel Chuck Norris 114
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 175 zobraziť viac článkov >













