ČIERNE dojmy, ČIERNE obrázky |
BLACK - hra, o ktorej nik nič nevedel, a predsa sa o nej hovorilo - vystrkuje znovu rožky s novými obrázkami, na ktorých predvádza svoju deštrukčnú náturu a na sérii renderov ukazuje čiastočný zbraňový arzenál. Hovorí sa, že posledné tituly z dielní štúdia Criterion vyzerajú ako next-gen a BLACK tieto slová len potvrdzuje. To, čo z obrázkov však nemožno vyčítať, je pohlcujúca atmosféra surových prestreliek s teroristami, ktorí sa uhniezdili vo Východnej Európe. Jednotka BLACK Ops (jedným z členov ste aj vy) sa k tomuto problému stavia svojsky. S hlučnými zbraňami rozosieva smrť, zametá ulice granátmi a nebojí sa strhnúť nosné stĺpy olovom ohlodaných domov, či vyhodiť do vzduchu súsošia.
Deštrukcia je všade. Tu je to múr, na ktorom bol kedysi okenný rám, rozpadajúci sa pod prívalom guliek. Tam sú to dvere opúšťajúce zárubňu po výstrele brokovnicou. Tu je to explodujúci vrak, za ktorým sa schovávajú nepriatelia. Tam sú to provizórne zátarasy, dočasne poskytujúce ochranu na prebitie zbrane. A tu je to obyčajná značka informujúca, že sa nachádzate v zničenom meste Veblensk, ktorá padá z tyče na zem po jedinom výstrele. Drobnosti. Ale tieto drobnosti vytvárajú neopakovateľnú atmosféru. A keď sa to spojí s hlučným zbraňovým arzenálom, ste tam. Ste na ulici, schovávate sa a opatrne bežíte po lekárničku.
BLACK je (bude) ťažká hra. Run'n'gun štýl sa mení na zákopovú vojnu (hovoríme o demo leveli Veblensk). Vaši spolubojovníci radi uvítajú podpornú paľbu, ale odmietajú túto službu opätovať (majú plné ruky práce s inými protivníkmi). Potešiteľnou informáciou sú alternatívne cesty k dosiahnutiu checkpointu. V žiadnom prípade však nejde o žiadne okľuky meniace dynamický akčný štýl na stealth. Sú to cesty vedúce priamo do tyla nepriateľa. Takto môžete obísť blok alebo vyjsť po schodoch a z relatívneho bezpečia eliminovať protivníkov schovávajúcich sa a pobehujúcich medzi vrakmi áut (mimochodom, efektne vybuchujú).
BLACK zatiaľ plní do bodky všetko, čo nasľuboval (ultimatívna deštrukcia, porno so zbraňami, ničím nerušená a intenzívna akcia). Vrásky na čele nám však robí znovuhrateľnosť a celková dĺžka hry. Necelých sedem hodín a absencia multiplayeru bez pridanej hodnoty (rozumej bonusov) môže zamiešať finálnym hodnotením. Ešte, že si s tým Criterion nerobí ťažkú hlavu. Vraj v prvej hre z novej série nemožno očakávať online podporu (autori sa sústredili iba na silný zážitok pre jedného hráča). Nemal ho ani Burnout a nebude ho mať ani BLACK. Možno v ďalšom pokračovaní BLACK si zahráme aj deathmatch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 47
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >
|
PS2
Vývoj: EA / Criterion Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













