ČIERNE dojmy, ČIERNE obrázky |
BLACK - hra, o ktorej nik nič nevedel, a predsa sa o nej hovorilo - vystrkuje znovu rožky s novými obrázkami, na ktorých predvádza svoju deštrukčnú náturu a na sérii renderov ukazuje čiastočný zbraňový arzenál. Hovorí sa, že posledné tituly z dielní štúdia Criterion vyzerajú ako next-gen a BLACK tieto slová len potvrdzuje. To, čo z obrázkov však nemožno vyčítať, je pohlcujúca atmosféra surových prestreliek s teroristami, ktorí sa uhniezdili vo Východnej Európe. Jednotka BLACK Ops (jedným z členov ste aj vy) sa k tomuto problému stavia svojsky. S hlučnými zbraňami rozosieva smrť, zametá ulice granátmi a nebojí sa strhnúť nosné stĺpy olovom ohlodaných domov, či vyhodiť do vzduchu súsošia.
Deštrukcia je všade. Tu je to múr, na ktorom bol kedysi okenný rám, rozpadajúci sa pod prívalom guliek. Tam sú to dvere opúšťajúce zárubňu po výstrele brokovnicou. Tu je to explodujúci vrak, za ktorým sa schovávajú nepriatelia. Tam sú to provizórne zátarasy, dočasne poskytujúce ochranu na prebitie zbrane. A tu je to obyčajná značka informujúca, že sa nachádzate v zničenom meste Veblensk, ktorá padá z tyče na zem po jedinom výstrele. Drobnosti. Ale tieto drobnosti vytvárajú neopakovateľnú atmosféru. A keď sa to spojí s hlučným zbraňovým arzenálom, ste tam. Ste na ulici, schovávate sa a opatrne bežíte po lekárničku.
BLACK je (bude) ťažká hra. Run'n'gun štýl sa mení na zákopovú vojnu (hovoríme o demo leveli Veblensk). Vaši spolubojovníci radi uvítajú podpornú paľbu, ale odmietajú túto službu opätovať (majú plné ruky práce s inými protivníkmi). Potešiteľnou informáciou sú alternatívne cesty k dosiahnutiu checkpointu. V žiadnom prípade však nejde o žiadne okľuky meniace dynamický akčný štýl na stealth. Sú to cesty vedúce priamo do tyla nepriateľa. Takto môžete obísť blok alebo vyjsť po schodoch a z relatívneho bezpečia eliminovať protivníkov schovávajúcich sa a pobehujúcich medzi vrakmi áut (mimochodom, efektne vybuchujú).
BLACK zatiaľ plní do bodky všetko, čo nasľuboval (ultimatívna deštrukcia, porno so zbraňami, ničím nerušená a intenzívna akcia). Vrásky na čele nám však robí znovuhrateľnosť a celková dĺžka hry. Necelých sedem hodín a absencia multiplayeru bez pridanej hodnoty (rozumej bonusov) môže zamiešať finálnym hodnotením. Ešte, že si s tým Criterion nerobí ťažkú hlavu. Vraj v prvej hre z novej série nemožno očakávať online podporu (autori sa sústredili iba na silný zážitok pre jedného hráča). Nemal ho ani Burnout a nebude ho mať ani BLACK. Možno v ďalšom pokračovaní BLACK si zahráme aj deathmatch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 26
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18 zobraziť viac článkov >
|
PS2
Vývoj: EA / Criterion Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













