Tvorcovia Just Cause pracovali na IronMan hre, ale museli ju zrušiť |
Disney malo neprijateľné požiadavky.
V roku 2010 robilo Avalanche na IronMan hre. Prezradil to zakladateľ firmy Christofer Sundberg. Na hre robili do roku 2012, ale následne vývoj stopli. Disney a Marvel totiž mali prehnané požiadavky. Chceli, aby firma prijala veľa ľudí naraz a hru vydala, čo najrýchlejšie. To by štúdio zničilo.
Chris k tomu povedal:
"Bolo to tak, na konci som bol už úplne mimo. Prišli požiadavky na skrátenie času vývoja a zvýšenie rozpočtu. Museli by sme do tímu prijať 70 alebo 80 ľudí, pre ktorých by som mal zodpovednosť nájsť nový projekt.
Ale čas vývoja sa skrátil tak veľmi, že sa to nedalo urobiť. Ak by sme na to pristúpili, štúdio by sa úplne rozpadlo."
"Na konci projektu, keď sa tím zmenšuje musíte nájsť ľuďom nový projekt, a s tým rokom skrátenia času vývoja z pôvodného plánu by to znamenalo, že by som mal o rok menej na nájdenie nového projektu pre veľký vývojársky tím, čo by bolo nemožné, a zamestnať všetkých tých vývojárov by bola úplná nočná mora, takže to bolo najlepšie ukončiť."
Hovorí, že to bol veľmi chaotický projekt, ale mohol byť naozaj, naozaj dobrý. Dodal napríklad aj to, že síce sme ako Ironman mohli lietať, ale bolo tam aj výrazné zameranie na boj zblízka. Napríklad bolo možné aj s nepriateľmi preraziť stenu.
Následne začali vyvíjať Just Cause 3, takže približne v tej kvalite by sme predtým videli aj Ironmana. Zrejme sa niektoré prvky z Ironmana nakoniec dostali tam, explózie a množstvo lietania by to naznačovalo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 70
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 127
- Nové zľavy boli spustené 5
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- Článok: Samsung Galaxy S26+ 12
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 58
- RECENZIA: The Division: Resurgence 18
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 64
- Assassin's Creed Hexe zrejme nebude mať čary 46
- RECENZIA: Aphelion 13 zobraziť viac článkov >












