Tvorcovia Just Cause pracovali na IronMan hre, ale museli ju zrušiť |
Disney malo neprijateľné požiadavky.
V roku 2010 robilo Avalanche na IronMan hre. Prezradil to zakladateľ firmy Christofer Sundberg. Na hre robili do roku 2012, ale následne vývoj stopli. Disney a Marvel totiž mali prehnané požiadavky. Chceli, aby firma prijala veľa ľudí naraz a hru vydala, čo najrýchlejšie. To by štúdio zničilo.
Chris k tomu povedal:
"Bolo to tak, na konci som bol už úplne mimo. Prišli požiadavky na skrátenie času vývoja a zvýšenie rozpočtu. Museli by sme do tímu prijať 70 alebo 80 ľudí, pre ktorých by som mal zodpovednosť nájsť nový projekt.
Ale čas vývoja sa skrátil tak veľmi, že sa to nedalo urobiť. Ak by sme na to pristúpili, štúdio by sa úplne rozpadlo."
"Na konci projektu, keď sa tím zmenšuje musíte nájsť ľuďom nový projekt, a s tým rokom skrátenia času vývoja z pôvodného plánu by to znamenalo, že by som mal o rok menej na nájdenie nového projektu pre veľký vývojársky tím, čo by bolo nemožné, a zamestnať všetkých tých vývojárov by bola úplná nočná mora, takže to bolo najlepšie ukončiť."
Hovorí, že to bol veľmi chaotický projekt, ale mohol byť naozaj, naozaj dobrý. Dodal napríklad aj to, že síce sme ako Ironman mohli lietať, ale bolo tam aj výrazné zameranie na boj zblízka. Napríklad bolo možné aj s nepriateľmi preraziť stenu.
Následne začali vyvíjať Just Cause 3, takže približne v tej kvalite by sme predtým videli aj Ironmana. Zrejme sa niektoré prvky z Ironmana nakoniec dostali tam, explózie a množstvo lietania by to naznačovalo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >












