Porovnanie God of War Ragnarok na jednotlivých konzolách |
Spolu s vydaním recenzii sa už objavili aj prvé porovnania PS4, PS4 Pro a PS5 verzii hry. PS4 Pro verzia ide v dynamickom 1656p rozlíšení, kde v resolution mode sa pohybuje medzi 1656p a 1440p pri 30 fps, v performance mode padá aj k 1080p pri 60 fps. Aj keď 60 fps neudrží ani vtedy, skôr ide okolo 50 fps.
PS5 pri 60Hz výstupe ide hra v 4K/30 fps v resolution mode a v performance medzi 1440p a 4k pri 60 fps. Na 120Hz TV môže ísť aj na 40 fps, a to v dynamickom 4K klesajúcom k 1800p. V performance pri 120Hz ide hra v 1440p a okolo 80 fps pri odomknutom framerate.
Čo sa týka rozdielov medzi verziami, PS5 má lepšie odlesky, detaily alebo textúry ako PS4, PS4 Pro verzia. Prakticky všetky nastavenia sú nastavené vyššie. Rozdiely medzi jednotlivými konzolami však nie sú veľké.
Zároveň, ak si zvolíte performance režim na PS4 Pro a PS5 zníži sa kvalita odleskov, tieňov, častíc a vzdialenosť vykresľovania.
Porovnanie pridalo aj Digital Foundry
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 65
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 188
- PIONER končí, vývojári plánujú vypnutie serverov 13
- Microsoft vysvetlil príčinu rozsiahleho výpadku služieb, problém spôsobila chyba p 43
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 140
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
- Fyzické balenia GTA VI údajne odhaľujú aktivačné kódy aj bez otvorenia 52
- Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
- Niektorí zamestnanci Nvidie sa postavili za Jensena Huanga, žiadajú jeho návrat 54
- GTA VI: Ako si užiť návrat do Vice City 76 zobraziť viac článkov >
|
PS4
PS5 Vývoj: Sony / Sony Santa Monica Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















