Revolúcia bez revolučného ovládača? |
Technické špecifikácie konzoly Revolution, novej vlajkovej lodi Nintenda, už poznáme, veľkou neznámou je dátum vydania, rovnako ako aj obavy o celosvetový launch, vychádzajúci zo slov samotného prezidenta Satoru Iwata. Krátko po konferencii vývojárov GDC povedal pre Bloomberg, že pre spoločnosť nie je nevyhnutné snažiť sa o simultánne uvedenie konzoly na celosvetový trh len preto, že to urobili aj ostatní (Sony a Microsoft). Hovorca Nintenda túto správu dementoval a označil ju za vytrhnutú z kontextu. Iwata sa vraj snažil povedať, že nepripravujú celosvetový launch na základe toho, že tak urobili aj tí druhí.
Májová výstava E3 zaiste vrhne svetlo (aspoň) na predbežný dátum vydania, ako aj na koncovú cenu. Nintendo síce rado vyhlasuje, že konzola bude spomedzi ostatných next-gen platforiem najprístupnejšia (rozumej najlacnejšia), neuvádza však prečo. Nie je to „menej výkonnou" hardvérovou konfiguráciou, ale samotným ovládačom. Ten totiž bude predávaný separátne, alebo v drahšom balení spolu s konzolou! Základné balenie by podľa všetkého malo byť vybavené iba klasickým gamepadom, ktorým bude možné ovládať aj hry šité na mieru „diaľkovému ovládaču". Systém dvojitého ovládania bude použitý napr. aj v titule The Legend of Zelda: Twilight Princess, ktorý bude možné ovládať, ako klasickým padom z GameCube, tak aj padom z Revolution (v druhom prípade musí bežať v kompatibilnom režime na tejto konzole).
O nové herné prvky, žánre, ako aj nové herné mechanizmy isto nebude núdza. Sympatie konzole Revolution prejavili starí harcovníci z Pandemic a BioWare. Josh Resnick (šéf Pandemic) a Greg Zeschuk (šéf BioWare) boli prezentáciou možností konzoly za zatvorenými dverami nadšení. Bohužiaľ ani jedno štúdio nemá zatiaľ v pláne vývoj žiadneho titulu pre túto platformu. Žiadne Destroy all Creatures from Forgotten Realms?
Narozdiel od vyššie spomínaných šéfov je prezident Nintenda Satoru Iwata sklamaní predchádzajúcim rokom. Naráža na posadnutosť za krajšou grafikou a kvalitnejším zvukom. „Mnohí vravia, že rok 2005 bol v hernom priemysle prechodným. Nemôžem s nimi súhlasiť. Verím, že musíme objaviť nové možnosti, ako zabaviť ľudí."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 74
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 125
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >












