Revolúcia bez revolučného ovládača? |
Technické špecifikácie konzoly Revolution, novej vlajkovej lodi Nintenda, už poznáme, veľkou neznámou je dátum vydania, rovnako ako aj obavy o celosvetový launch, vychádzajúci zo slov samotného prezidenta Satoru Iwata. Krátko po konferencii vývojárov GDC povedal pre Bloomberg, že pre spoločnosť nie je nevyhnutné snažiť sa o simultánne uvedenie konzoly na celosvetový trh len preto, že to urobili aj ostatní (Sony a Microsoft). Hovorca Nintenda túto správu dementoval a označil ju za vytrhnutú z kontextu. Iwata sa vraj snažil povedať, že nepripravujú celosvetový launch na základe toho, že tak urobili aj tí druhí.
Májová výstava E3 zaiste vrhne svetlo (aspoň) na predbežný dátum vydania, ako aj na koncovú cenu. Nintendo síce rado vyhlasuje, že konzola bude spomedzi ostatných next-gen platforiem najprístupnejšia (rozumej najlacnejšia), neuvádza však prečo. Nie je to „menej výkonnou" hardvérovou konfiguráciou, ale samotným ovládačom. Ten totiž bude predávaný separátne, alebo v drahšom balení spolu s konzolou! Základné balenie by podľa všetkého malo byť vybavené iba klasickým gamepadom, ktorým bude možné ovládať aj hry šité na mieru „diaľkovému ovládaču". Systém dvojitého ovládania bude použitý napr. aj v titule The Legend of Zelda: Twilight Princess, ktorý bude možné ovládať, ako klasickým padom z GameCube, tak aj padom z Revolution (v druhom prípade musí bežať v kompatibilnom režime na tejto konzole).
O nové herné prvky, žánre, ako aj nové herné mechanizmy isto nebude núdza. Sympatie konzole Revolution prejavili starí harcovníci z Pandemic a BioWare. Josh Resnick (šéf Pandemic) a Greg Zeschuk (šéf BioWare) boli prezentáciou možností konzoly za zatvorenými dverami nadšení. Bohužiaľ ani jedno štúdio nemá zatiaľ v pláne vývoj žiadneho titulu pre túto platformu. Žiadne Destroy all Creatures from Forgotten Realms?
Narozdiel od vyššie spomínaných šéfov je prezident Nintenda Satoru Iwata sklamaní predchádzajúcim rokom. Naráža na posadnutosť za krajšou grafikou a kvalitnejším zvukom. „Mnohí vravia, že rok 2005 bol v hernom priemysle prechodným. Nemôžem s nimi súhlasiť. Verím, že musíme objaviť nové možnosti, ako zabaviť ľudí."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >












