Scenárista Portal hier by rád spravil aj Portal 3, ale pri štruktúre Valve to je ťažké |
Valve nemá práve štandardnú štruktúru zamestnancov a práve to robí problém pri tvorbe projektov.
Valve nemá práve štandardnú štruktúru zamestnancov a práve to robí problém pri tvorbe. Vieme, že práve preto padlo veľa projektov a znovu nám to pripomenul Erik Wolpaw. Ten písal prvé dve Portal hry a hovorí, že rád by napísal aj tretiu. Problém je, že pri systéme vo Valve, kde nikto nerozkazuje a neurčuje priority, ani nevie, či sa k tomu niekto dostane a či sa to nakoniec aj dokončí.
Presnejšie povedal:
"V plochej štruktúre, akou je Valve, je robenie čohokoľvek alternatívnymi nákladmi. Čokoľvek sa vo Valve práve deje, si vyžaduje oddanosť a účasť ľudí, ktorí na tom pracujú - a je to dobrovoľné."
Totiž Valve nemá okrem Gabena reálne vedenie ani nižšiu štruktúru. Teoreticky každý môže robiť na čom chce. Síce sme už sme počuli, že reálne sú tam skupinky starších vývojárov, ktorí šikanujú mladších a nie je to tam ideálne, ale stále ide len o to, na čom sa im chce robiť.
Erik k tomu hovorí, že počet vývojárov tiež nie je ideálny, kde ako vieme, veľa známych mien odtiaľ odišlo, nakoniec vrátane neho.
"Valve nie je veľká spoločnosť. Myslím si, že ľudia si niekedy myslia, že je a to kvôli obrovskému Steamu, ale v skutočnosti tam nie je až tak veľa zamestnancov. Pritom na udržanie DOTA je potrebná pracovná sila, na udržanie CSGO je potrebná pracovná sila. A voľnosť vo Valve znamená, že existuje veľa experimentov, ktoré jednoducho zlyhajú.“
Teraz veľa ľudí pracuje na CSku 2 a možno, keď bude dokončené, časť sa presunie sa na niečo nové. Vieme, že stále ešte majú mať v príprave Citadel, ktorý bol primárne plánovaný, aby potlačil Steam Deck. Mali by mať v konceptoch aj Half Life 3, aj Portal 3 má mať nejaký základ. Či z toho niečo bude, je však pri Valve otázne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 22
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












