Aký bol pravý zmysel vaultov vo Falloute? |
Autor pôvodného Falloutu prezradil pravý zmysel Vaultov. Neboli plánované ako cieľ, ale ako prostriedok k niečomu väčšiemu.
Jeden z autorov pôvodného Falloutu Tim Cain, prezradil pravý zmysel Vaultov. Neboli plánované ako cieľ, ale ako prostriedok. Tvorca trezorov Vault-Tec plánoval niečo veľa väčšie, ako len prežitie ľudí na Zemi.
Vault-tec svojho času spravil v USA 1000 Vaultov, kde v každom bolo 1000 ľudí. Totiž vedenie Enclave vedelo, že nebude žiadna Zem, na ktorú by sa dalo vrátiť. Primárnym cieľom tak bolo postaviť vesmírnu loď, aby ľudí odviezli preč. Musela by to byť viacgeneračná hviezdna loď a jedinú technológiu, ktorú na ňu mali bola atómová energia.
Preto sa rozhodli testovať technológie vo vaultoch. Každý mal inú technológiu, ktorú by mohli následne použiť na lodi. Ak by to nakoniec spojili mohli by vytvoriť vesmírnu loď a odísť z planéty. Potrebovali tak kryokomory, jedlo, pestovanie rastlín a zamerali na to jednotlivé vaulty.
Napríklad vieme, že Vault 22 v New Vegas bol preplnený mutantnými rastlinami, Vault 111 mal kryogenické komory. Vault, ktorý vytvoril Vault City vo Fallout 2 bol kontrolný a bol navrhnutý tak aby fungovalo všetko správne. Pri ňom Vault-Tec už ukázal zámer ísť ďalej za záchranu ľudí a ich následného vypustenia do rádioaktívneho sveta. Vytvorenie vesmírnej lode bol cieľ.
Mohli by sa tejto príbehovej línie chytiť vo Falloute 5 a rozviesť to ďalej. Možno nakoniec zistíme, že Starfield je pokračovaním Falloutu. Tieto teórie sa už priebežne aj objavovali.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 22
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 171
- DOJMY: Age After Age 2
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 42
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 100
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 71
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 56 zobraziť viac článkov >













