Remedy hovorí, že staršie grafické karty nebude Alan Wake 2 oficiálne podporovať |
Firma včera ukázala minimálne požiadavky a rovno konkretizovala, že nižšie karty nie sú oficiálne podporované.
Remedy včera ukázalo minimálne požiadavky a rovno konkretizovalo, že nižšie karty nie sú oficiálne podporované. Ako minimum sú totiž uvedené RTX 20 a RX 6000 série kariet.
Následne vývojár z firmy komentoval, že nižšie grafiky nemajú mesh shadery a nepodporujú ich. Aj keď priamo nehovorí, že hra na nich nepôjde. Následne však tweet zmazal, a tak uvidíme, ako to nakoniec bude. Dodal, že čoskoro spravia blog na mesh shadery. Zrejme to bude ohlasené v spolupraci s Nvidiou.
V každom prípade Mesh shading je nový prvok spracovania geometrie v objektoch a je súčasť DX12 Ultimate. Stará sa o to, aby objekty plynule a automaticky zvyšovali polygóny na bližších objektoch bez potreby zasahovania do scény. Teda o LOD by sa plne staralo GPU cez tieto shadery. Nvidia to predstavovala už pred štyrmi rokmi:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 53 zobraziť viac článkov >













