Remedy hovorí, že staršie grafické karty nebude Alan Wake 2 oficiálne podporovať |
Firma včera ukázala minimálne požiadavky a rovno konkretizovala, že nižšie karty nie sú oficiálne podporované.
Remedy včera ukázalo minimálne požiadavky a rovno konkretizovalo, že nižšie karty nie sú oficiálne podporované. Ako minimum sú totiž uvedené RTX 20 a RX 6000 série kariet.
Následne vývojár z firmy komentoval, že nižšie grafiky nemajú mesh shadery a nepodporujú ich. Aj keď priamo nehovorí, že hra na nich nepôjde. Následne však tweet zmazal, a tak uvidíme, ako to nakoniec bude. Dodal, že čoskoro spravia blog na mesh shadery. Zrejme to bude ohlasené v spolupraci s Nvidiou.
V každom prípade Mesh shading je nový prvok spracovania geometrie v objektoch a je súčasť DX12 Ultimate. Stará sa o to, aby objekty plynule a automaticky zvyšovali polygóny na bližších objektoch bez potreby zasahovania do scény. Teda o LOD by sa plne staralo GPU cez tieto shadery. Nvidia to predstavovala už pred štyrmi rokmi:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 33
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12 zobraziť viac článkov >












