Bungie nemá plány pre Destiny 3 a blížiaca sa expanzia pre dvojku bude zlomová |
V Bungie to aktuálne nie je veselé a firma sa spolieha, že ich zachráni expanzia pre Destiny 2.
Po aktuálnom prepúšťaní z Bungie sa dozvedáme ďalšie detaily o situácii vo firme. Hlavne:
- Prepustili 100 zamestnancov. Zostáva ich okolo 1000. Aj to sa zdá veľa na to, že ich musí uživiť Destiny 2, ako aj na to, že obsah tam pribúda akoby ho robilo 100 ľudí
- Hráči Destiny 2 klesajú a posledné rozšírenie hre nepomohlo, hlavne po Lightfalle výrazne klesli tržby (o 45%)
- Final Shape bude expanzia, ktorá bude zlomová a zrejme naznačí osud Destiny 2. Podľa zamestnancov je vraj expanzia dobrá, ale nikto nevie, či začnú hráči viac platiť.
- Nemajú žiadne plány na Destiny 3
- Zamestnanci sú veľmi nahnevaní na vedenie
- Zároveň firma už dávno minula 1.2 miliardy peňazí od Sony, ktoré dostali na zamestnancov. To ich zachránilo pred rokom a bez odkúpenia by už boli v problémoch dlhšie. Teraz sa tak nemohli vyhnúť prepúšťaniu. Medzitým si postavili aj novú budovu, tá by ich ale výraznejšie finančne nezachránila.
- Cieľom Bungie je spraviť novú značku, aby sa nemuseli spoliehať na Destiny. Skúsia to s Marathonom.
Forbes k tomu ešte dodáva, že všeobecnou náladou zamestnancov v Bungie je hnev, smútok a strach. Hnev nad tým, ako sa riešilo prepúšťanie. Smútok nad tým, kto odišiel. Strach, že môže prísť ďalšie prepúšťanie a v podstate sa nikto necíti bezpečne. Zrejme nemajú finančnú podporu od Sony a musia si na seba zarábať sami.
Táto situácia ukazuje druhé úskalie hier ako služieb. Prvé je samozrejme to, že sa hra ani nerozbehne. Ale ak sa hra rozbehne, potom musí firma rozmýšľať ďalej, nemôže sa na ňu spoliehať večne. Hlavne ak má 1000 zamestnancov. Musia mať sekundárne plány, ktoré zjavne Bungie nemalo a teraz narýchlo skúša spraviť Marathon.
Uvidíme, čo spravia, ak im padne Destiny 2. Marathon ich ťažko zachráni, keďže extrakčný looter nie je práve mainstream žáner, ktorý by nakŕmil toľko zamestnancov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74 zobraziť viac článkov >













