MotorStorm drsné obrázky |
Ako by asi vypadala kombinácia Burnoutu a off-road rally ukáže racing MotorStorm. Keď sa pozriete na aktuálne obrázky, okamžite je jasné, že k minuloročnému renderu sa kvalitou ani len nepribližujú. MotorStorm napriek tomu zaujme pôsobivými kolíziami a reálnou deformáciou terénu, priamo ovplyvňujúcou chovanie vozidiel. Preteky v hre sú súčasťou MotorStorm festivalu a toto miesto sa stáva aj východiskovým bodom pre každú súťaž. V pozadí budete počúvať nejakú tú muzičku (niečo, ako na pravom festivale, prisľúbené sú rockové kapely a Djs), dokonca si bude možné zostaviť vlastný soundtrack.
Celkovo bude na výber 35 vozidiel, rozdelených do siedmych kategórií. Nájdete tu štvorkolky, kamióny, motorky, buginy, pick-upy atď. (stačí sa pozrieť na obrázky). Zajazdíte si na 12 tratiach, z ktorých každá bude mať niekoľko alternatívnych skratiek. Napríklad motorka vyskočí oveľa vyššie do výšky ako ťažký pick-up a dostane sa na vyvýšenú plošinu. Tieto skratky budú ťažko dosiahnuteľné, ale keď sa naučíte trate naspamäť, na protivníkov sa budete dívať zo spätného. Autori uvažujú aj o vydávaní nových áut i tratí formou sťahovateľného obsahu.
Súťaženie bude sprevádzať rýchlosť a agresivita. Byť prvým znamená vytláčať protivníkov z trate, navádzať ich na prírodné prekážky a potom aktivovať nitro a stratiť sa za horizontom. Protivníci na oplátku budú robiť to isté a počas súťaže by ste nemali byť nesmrteľný, čo znamená, že po niekoľkých ťažkých haváriách a nasledovných respawnoch, hra pre vás končí. Počas kolízií sa budú vozidlá deformovať, strácať súčiastky a vďaka fyzike Havok sa po explózii rozletia kolesá na všetky smery.
MotorStorm sa síce na E3 predstavil v rannej verzii (hra je dokončená z polovice), v novembri by mal stihnúť launch konzoly PS3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 87
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Evolution Studios Štýl: racing Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












