Ara: History Untold príde tento rok a prinesie konkurenciu civilizačným hrám |
Oxide games už naplánovalo vydanie svojej civilizačnej stratégie.
Oxide games už naplánovalo vydanie svojej civilizačnej stratégie Ara: History Untold. Tá sa bude od Civilization a Humankind odlišovať hlavne detailmi, síce bude to stále 4x grand stratégia, ale detaily miest budú ako z manažmentoviek mesta a boje s detailmi ako z Total War.
Autori chcú zároveň do strategických možnosti hry priniesť niečo nové a to možnosti rôzne postupu. Nechcú, aby sa hráči museli orientovať len na jednu najoptimálnejšiu cestu technologickým alebo vedeckým stromom. Chcú v hre priniesť viac nepredvídateľnosti, aby sa hráči museli prispôsobiť. Zároveň veľké voľby hráči dostanú pri prechode medzi érami, kde dostanú prístup k novým technológiám, alebo aj možnosťami pokračovať v súčasných technológiách. Podľa toho, čo si vyberiete, bude nasledovať ďalší rozvoj.
Dodávajú, že ďalšou oblasťou, v ktorej Ara inovuje, je spôsob, akým zaobchádza s časom hráča. Grand strategy hry môžu byť svojou povahou veľmi dlhé a niekedy môže byť ťažké vrátiť sa do hry, ak ju dlhšie nehráte. Ara tu má preto systém aktov, ktorý hráčom poskytuje prirodzený bod zastavenia, do ktorého sa môžu vrátiť, ak ich súčasná stratégia nefunguje.
Tieto akty sú rozdelené do troch fáz (I, II a III) a postúpiť budú môcť iba hráči, ktorí dosiahli dostatočnú prestíž (dokončenie úloh, pokrok v technológii, vytvorenie kultúrnych majstrovských diel atď.). Zostávajúci hráči budú vyhodení z hry. Autori hovoria, že by sa to mohlo zdať kruté, ale je to skvelá skorá kontrola, či sa vaša stratégia vyplatí tým, že vás zachráni pred zdrvujúcou porážkou neskôr.
Tento systém bude zaujímavý aj pre multiplayer. Systémom aktov tam poskytne jednoduchý bod prerušenia hry. Prejdete akt I v prvý deň, nasledujúci deň si zahrajte akt II a potom tretí deň je akt III. Poskytuje to hráčom jednoduchšiu cestu k realistickému zorganizovaniu (a dokončeniu) hry pre viacerých hráčov s priateľmi.
Hra príde na jeseň PC a rovno aj do Game Passu. Autori už potvridli, že po vydaní budú pracovať na DLC obsahu a ďalších rozšíreniach hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 177
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 24
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 114
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 41
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- RECENZIA: Marathon 50 zobraziť viac článkov >
|
PC
Game Pass Vývoj: Xbox Game Studios / Oxide Games
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














