Ara: History Untold príde tento rok a prinesie konkurenciu civilizačným hrám |
Oxide games už naplánovalo vydanie svojej civilizačnej stratégie.
Oxide games už naplánovalo vydanie svojej civilizačnej stratégie Ara: History Untold. Tá sa bude od Civilization a Humankind odlišovať hlavne detailmi, síce bude to stále 4x grand stratégia, ale detaily miest budú ako z manažmentoviek mesta a boje s detailmi ako z Total War.
Autori chcú zároveň do strategických možnosti hry priniesť niečo nové a to možnosti rôzne postupu. Nechcú, aby sa hráči museli orientovať len na jednu najoptimálnejšiu cestu technologickým alebo vedeckým stromom. Chcú v hre priniesť viac nepredvídateľnosti, aby sa hráči museli prispôsobiť. Zároveň veľké voľby hráči dostanú pri prechode medzi érami, kde dostanú prístup k novým technológiám, alebo aj možnosťami pokračovať v súčasných technológiách. Podľa toho, čo si vyberiete, bude nasledovať ďalší rozvoj.
Dodávajú, že ďalšou oblasťou, v ktorej Ara inovuje, je spôsob, akým zaobchádza s časom hráča. Grand strategy hry môžu byť svojou povahou veľmi dlhé a niekedy môže byť ťažké vrátiť sa do hry, ak ju dlhšie nehráte. Ara tu má preto systém aktov, ktorý hráčom poskytuje prirodzený bod zastavenia, do ktorého sa môžu vrátiť, ak ich súčasná stratégia nefunguje.
Tieto akty sú rozdelené do troch fáz (I, II a III) a postúpiť budú môcť iba hráči, ktorí dosiahli dostatočnú prestíž (dokončenie úloh, pokrok v technológii, vytvorenie kultúrnych majstrovských diel atď.). Zostávajúci hráči budú vyhodení z hry. Autori hovoria, že by sa to mohlo zdať kruté, ale je to skvelá skorá kontrola, či sa vaša stratégia vyplatí tým, že vás zachráni pred zdrvujúcou porážkou neskôr.
Tento systém bude zaujímavý aj pre multiplayer. Systémom aktov tam poskytne jednoduchý bod prerušenia hry. Prejdete akt I v prvý deň, nasledujúci deň si zahrajte akt II a potom tretí deň je akt III. Poskytuje to hráčom jednoduchšiu cestu k realistickému zorganizovaniu (a dokončeniu) hry pre viacerých hráčov s priateľmi.
Hra príde na jeseň PC a rovno aj do Game Passu. Autori už potvridli, že po vydaní budú pracovať na DLC obsahu a ďalších rozšíreniach hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 274
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 185
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 270
- Alza rozbehla nové zľavy 48
- GTA VI dostalo novú stránku, v ktorej ukazuje nový pohľad na mesto 71
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 285
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119 zobraziť viac článkov >
|
PC
Game Pass Vývoj: Xbox Game Studios / Oxide Games
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














