Ara: History Untold príde tento rok a prinesie konkurenciu civilizačným hrám |
Oxide games už naplánovalo vydanie svojej civilizačnej stratégie.
Oxide games už naplánovalo vydanie svojej civilizačnej stratégie Ara: History Untold. Tá sa bude od Civilization a Humankind odlišovať hlavne detailmi, síce bude to stále 4x grand stratégia, ale detaily miest budú ako z manažmentoviek mesta a boje s detailmi ako z Total War.
Autori chcú zároveň do strategických možnosti hry priniesť niečo nové a to možnosti rôzne postupu. Nechcú, aby sa hráči museli orientovať len na jednu najoptimálnejšiu cestu technologickým alebo vedeckým stromom. Chcú v hre priniesť viac nepredvídateľnosti, aby sa hráči museli prispôsobiť. Zároveň veľké voľby hráči dostanú pri prechode medzi érami, kde dostanú prístup k novým technológiám, alebo aj možnosťami pokračovať v súčasných technológiách. Podľa toho, čo si vyberiete, bude nasledovať ďalší rozvoj.
Dodávajú, že ďalšou oblasťou, v ktorej Ara inovuje, je spôsob, akým zaobchádza s časom hráča. Grand strategy hry môžu byť svojou povahou veľmi dlhé a niekedy môže byť ťažké vrátiť sa do hry, ak ju dlhšie nehráte. Ara tu má preto systém aktov, ktorý hráčom poskytuje prirodzený bod zastavenia, do ktorého sa môžu vrátiť, ak ich súčasná stratégia nefunguje.
Tieto akty sú rozdelené do troch fáz (I, II a III) a postúpiť budú môcť iba hráči, ktorí dosiahli dostatočnú prestíž (dokončenie úloh, pokrok v technológii, vytvorenie kultúrnych majstrovských diel atď.). Zostávajúci hráči budú vyhodení z hry. Autori hovoria, že by sa to mohlo zdať kruté, ale je to skvelá skorá kontrola, či sa vaša stratégia vyplatí tým, že vás zachráni pred zdrvujúcou porážkou neskôr.
Tento systém bude zaujímavý aj pre multiplayer. Systémom aktov tam poskytne jednoduchý bod prerušenia hry. Prejdete akt I v prvý deň, nasledujúci deň si zahrajte akt II a potom tretí deň je akt III. Poskytuje to hráčom jednoduchšiu cestu k realistickému zorganizovaniu (a dokončeniu) hry pre viacerých hráčov s priateľmi.
Hra príde na jeseň PC a rovno aj do Game Passu. Autori už potvridli, že po vydaní budú pracovať na DLC obsahu a ďalších rozšíreniach hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 6
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >
|
PC
Game Pass Vývoj: Xbox Game Studios / Oxide Games
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














