Microsoft prestavil svoj Auto Super Resolution upscaling |
AutoSR bude doplnok k ich DirectSR funkciám. Zatiaľ však pôjde len pre Snapdragon procesory.
Microsoft predstavil AutoSR funkciu. Tá bude ich vlastný AI upscalingom a bude doplnok k ich DirectSR funkciám. Zatiaľ však pôjde len pre Snapdragon procesory. Nebude to priamo technika ako DLSS alebo FSR, ktorá vyžaduje zapracovanie do hry, ale bude na upscaling bez nutnosti zapracovania do hier. Teda upscaluje hry bez ďalších informácii o frejmoch a vektoroch, ale samotný upscaling robí cez AI podobne ako DLSS. Využíva na to všeobecné dáta naučené na hrách. Uvidíme, tak v akej kvalite to vlastne bude. Nečakáme, že by to nehradilo DLSS.
Funkcia bude spustená 18. júna na Copilot+ PC notebookoch (zatiaľ so Snapdragonmi) a bude oficiálne podporovať 11 hier a to:
Borderlands 3, Control (DX11), Dark Souls III, God of War, Kingdom Come: Deliverance, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Sekiro Shadows Die Twice, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 a The Witcher 3.
Tieto Microsoft otestoval, ale hovorí, že hráči môžu skúšať aj ďalšie. Môžu sa však vyskytnúť rôzne problémy, alebo to nemusí ísť tak ako má.
Microsoft teraz bude pracovať na vylepšeniach AutoSR a pridá HDR a multimonitor podporu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 154
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Forza Horizon 6 potvrdila dátum vydania a predviedla hromadu noviniek 120
- Akcie Ubisoftu sa po včerajšom oznámení prepadli o tretinu, sú na 14-ročnom minime 37
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia 26 zobraziť viac článkov >















