Perfect Dark sa konečne ukázal, predviedol taktickú hrateľnosť |
Microsoft a The Initiative na Xbox showcase ponúkli prvý a relatívne rozsiahly pohľad na nový Perfect Dark.
Microsoft a The Initiative na Xbox showcase ponúkli prvý a relatívne rozsiahly pohľad na nový Perfect Dark. Titul ponúkne taktickú stealth hrateľnosť a viditeľne misie v rozmanitých prostrediach, kde bude na vás ako danú úlohu splníte.
Perfect Dark je thriller o tajnej agentke z pohľadu prvej osoby vo svete blízkej budúcnosti. S požehnaním pôvodného štúdia Rare (nehovoriac o niektorých hlavných predstaviteľoch pôvodných titulov) sa tím Perfect Dark inšpiroval prvkami prvých dvoch hier, ale vytvoril okolo nich úplne nový príbeh a univerzum pre tento reštart.
Tím nechce, aby hra pôsobila ako jeden žáner - využíva prvky strieľačiek z prvej osoby, immersive simov a stealth akcií, ale spája ich do jedného celku. Cieľom je ponúknuť skutočnú fantáziu tajného agenta - a kľúčom k tomu je umožniť hráčom používať rôzne nástroje a schopnosti tak, ako chcú.
Svet blízkej budúcnosti v hre Perfect Dark bol postihnutý takzvanou kaskádou, v ktorej planétu postihla séria environmentálnych katastrof, v dôsledku ktorých sa celé regióny stali nehostinnými pre ľudský život. V dôsledku katastrofy zasiahne hyperkorporácia známa ako Core Mantis, ktorá vytvorí riešenie známe ako Sieť GEN a nasadí ho v Káhire - obnoví ekologickú rovnováhu a vytvorí čerstvo opevnené mesto, izolované od nepriateľského vonkajšieho prostredia, aby sa stalo centrom technologických inovácií.
Gadgety sú pilierom hry. V traileri sa nám naskytá pohľad na Joannu, ktorá používa gadget na analýzu hlasov NPC a vytváranie hlasových „deepfakes“ na oklamanie bezpečnostných systémov alebo vydávanie sa za iné postavy, ako aj na odvádzanie pozornosti.
Gadgety sa dajú použiť na zavádzanie a manipuláciu, ale vidíme aj to, že Joanna môže použiť nástroj na skenovanie NPC a dozvedieť sa o nich podrobnosti - nebol by to príbeh tajného agenta bez práce v teréne a vývojári hovoria, že rozbor sveta, ktorý vás obklopuje, bude kľúčovou súčasťou pochopenia toho, ako riešiť svoje ciele.
Pri tomto prvom pohľade na boj je jasné, že ide o ďalší aspekt voľby hráča. V traileri vidíme smrtiace a nesmrtiace zbrane, boj na blízko, schopnosti, ktoré vám umožnia zlikvidovať viacero nepriateľov naraz, a ďalšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 93
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 243
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / The Initiative Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













