Keďže Dragon Age: The Veilguard nedostane žiadne DLC, Bioware sa už plne orientuje na Mass Effect |
Doteraz sa nový Mass Effect vyvíjal v menšom tíme, ale teraz po dokončení Dragon Age: The Veilguard sa na projekt presunie väčšina vývojárov.
Doteraz sa nový Mass Effect vyvíjal v menšom tíme, ale teraz po dokončení Dragon Age: The Veilguard sa na projekt presunie väčšina vývojárov. Malá časť síce ešte zostane pracovať na patchoch, ale keďže sa neplánuje žiadny DLC obsah, už primárne robia na Mass Effecte.
Už bolo potvrdené, že titul zostane vo svojom viac realistickom štýle, nepôjde do mainstreamovej verzie, ako ukázal aktuálny Dragon Age. V rozhovore pre Rolling Stone sa John Epler zaoberal spätnou väzbou, ktorú BioWare dostalo z predchádzajúcich titulov:
Myslím si, že Andromeda bola lepšia hra, ako naznačovalo jej prijatie, ale na druhej strane si nemyslím, že prijatie bolo nespravodlivé. V čase uvedenia na trh sa vyskytli technické problémy a veci, ktoré nefungovali.
Robili sme predprodukciu Dragon Age na verziách Dragon Age 4 a mali sme verziu, ktorá bola oveľa viac otvorená. Ale opäť sme narazili na rovnaký problém, ako to urobiť presvedčivým alebo príbehovo zaujímavým? Prijatie Andromedy nás v ceste utvrdilo.
Nakoniec preto má aj Dragon Age uzatvorený svet. Zároveň pre zlyhanie Anthemu nemá multiplayer:
Sme štúdio vytvorené na vytváranie RPG pre jedného hráča. A čo je dôležitejšie, myslím si, že veľa vývojárov k nám prišlo tvoriť príbehové singleplayerové RPG. Takže to nakoniec dávalo väčší zmysel urobiť túto hru takú, aká je, a nepridávať multiplayer.
Odcudzili sme si časti našej fanúšikovskej základne, ktorá boli s nami už dlho, a neúspešne sme priviedli nikoho iného prostredníctvom multiplayerovej hry. Prijatie Anthem bolo veľmi jasné v tom, že sme sa potrebovali vrátiť k tým aspektom, ktoré sme robili dobre, a multiplayer sa stal prekážkou v ceste k tomu.
Uvidíme, teraz zostáva čakať, čo si zoberú z prijatia Dragon Age: The Veilguard.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 21
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 91
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 18
- W bude európska odpoveď na americké sociálne siete 93 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: EA / Bioware Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













