Austin Wintory zverejnil hudbu, ktorú pripravil pre zrušený Mass Effect 5 |
kladateľ známy hudbou k hrám Journey či Sword of the Sea niekoľko rokov rokoval s BioWare a EA o práci na novom Mass Effecte.
Zrušenie Mass Effect 5 a zatvorenie štúdia BioWare priniesli ďalší pohľad na to, čo mohlo vzniknúť. Tentoraz sa oň postaral oceňovaný skladateľ Austin Wintory, známy hudbou k hrám Journey, Sword of the Sea či Aliens: Fireteam Elite. Na YouTube zverejnil približne 22 minút skladieb, ktoré pripravil počas rokovaní o možnej spolupráci na novom Mass Effecte.
Wintory prezradil, že o zapojení do projektu, interne známeho ako Mass Effect: Universe, viedol s BioWare a EA vážne rozhovory počas posledných dvoch rokov. Nie je však jasné, či by napokon skutočne získal pozíciu hlavného skladateľa. Sám hovorí, že práca na Mass Effecte bola jeho najväčším kariérnym snom.
„Práca na Mass Effecte 5 bola najväčším vysnívaným projektom mojej kariéry, mojou bielou veľrybou,“ napísal Wintory. Zároveň vysvetlil, že Mass Effect je jeho najobľúbenejšou hernou sériou a fanúšikom je už od vydania prvej hry v roku 2007.
Jeho predstavou bolo nadviazať na pôvodný soundtrack od Jacka Walla a Sama Hulicka, ktorý považuje za majstrovské dielo. Chcel ďalej rozvíjať jeho charakteristický zvuk pomocou výraznejšieho využitia fyzických analógových syntetizátorov a užšieho prepojenia elektronickej hudby s orchestrom. Predovšetkým však malo ísť o poctu pôvodnému Mass Effectu, podobne ako pri jeho práci na Aliens: Fireteam Elite.
Nadšenie z možnej spolupráce ho priviedlo k tomu, že sa rozhodol BioWare a EA prekvapiť rozsiahlejšou hudobnou ukážkou. Bez konkrétneho zadania pripravil približne 20 minút hudby, ktorá mala demonštrovať jeho predstavu o zvukovej identite pokračovania.
V tom čase nepoznal detaily príbehu ani smerovanie pripravovanej hry, takže zverejnené skladby nie sú hudbou vytvorenou pre konkrétne scény alebo postavy. Ako sám zdôrazňuje, išlo o čisto hudobné experimentovanie.
Napriek tomu nejde iba o jednoduché koncepty vytvorené na počítači. Wintory nechal hudbu kompletne nahrať a produkovať v Los Angeles s využitím syntetizátorov, vokálov a veľkého orchestra. Ak by spolupráca pokračovala, skladby mohli prejsť ďalšími úpravami, prípadne by sa do finálnej hry vôbec nedostali.
Po zrušení projektu sa však rozhodol sprístupniť ich fanúšikom. Výsledkom je ďalšia pripomienka toho, čo mohlo byť súčasťou nového Mass Effectu, ktorý sa už pravdepodobne nikdy nedočká dokončenia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 34
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 47
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 133
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 45
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Unikol trailer zo zrušeného Mass Effectu 5. Ukazuje návrat Liary, vesmírne dobrodr 46 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: EA / Bioware Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














