Nextgen grafická architektúra od Nvidie začína pomaly odkrývať svoje tajomstvá. G80 alebo aj GeForce 8800 bude charakterizovaná shader modelom 4.0 a plnou kompatibilitou s Microsoft DirectX 10. Vlajková loď GF 8800 GTX bude taktovaná na 575 MHz a osadená 768 MB GDDR3 pamäťou bežiacou na 900 MHz. 384 bitový pamäťový interface a priepustnosť 86 GB/sekundu, 128 unifikovaných shader jednotiek na 1350 MHz a teoretický fillrate na hodnote 38,4 miliardy pixelov za sekundu dávajú tušiť, s akou beštiou budeme mať tú česť sa zoznámiť. Slabšia verzia GF 8800 GTS s jadrom na 500 MHz a 640 MB pamäte na 900 MHz príde „len“ s 320 bitovým radičom, priepustnosťou 64 GB/s a 96 uni-shadrami (1200 MHz). Poznáme už aj približné nároky na elektrickú energiu, GTX-ka vyžaduje 450 W zdroj, GTS-ka sa uspokojí so 400 W, na SLI režim si pripravte 800 W macka.
Novinky od Nvidie ale nekončia informáciami o 8. generácii GPU. Spoločnosť plánuje vydať vlastný fyzikálny engine - Quantum physics engine. Nvidia chce priamo konkurovať spoločnosti AGEIA práve kombináciou GF8800 a Quantum engine.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 102
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 149
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 56
- Nové zľavy boli spustené 3
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21 zobraziť viac článkov >












