Nextgen grafická architektúra od Nvidie začína pomaly odkrývať svoje tajomstvá. G80 alebo aj GeForce 8800 bude charakterizovaná shader modelom 4.0 a plnou kompatibilitou s Microsoft DirectX 10. Vlajková loď GF 8800 GTX bude taktovaná na 575 MHz a osadená 768 MB GDDR3 pamäťou bežiacou na 900 MHz. 384 bitový pamäťový interface a priepustnosť 86 GB/sekundu, 128 unifikovaných shader jednotiek na 1350 MHz a teoretický fillrate na hodnote 38,4 miliardy pixelov za sekundu dávajú tušiť, s akou beštiou budeme mať tú česť sa zoznámiť. Slabšia verzia GF 8800 GTS s jadrom na 500 MHz a 640 MB pamäte na 900 MHz príde „len“ s 320 bitovým radičom, priepustnosťou 64 GB/s a 96 uni-shadrami (1200 MHz). Poznáme už aj približné nároky na elektrickú energiu, GTX-ka vyžaduje 450 W zdroj, GTS-ka sa uspokojí so 400 W, na SLI režim si pripravte 800 W macka.
Novinky od Nvidie ale nekončia informáciami o 8. generácii GPU. Spoločnosť plánuje vydať vlastný fyzikálny engine - Quantum physics engine. Nvidia chce priamo konkurovať spoločnosti AGEIA práve kombináciou GF8800 a Quantum engine.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26 zobraziť viac článkov >












