Nextgen grafická architektúra od Nvidie začína pomaly odkrývať svoje tajomstvá. G80 alebo aj GeForce 8800 bude charakterizovaná shader modelom 4.0 a plnou kompatibilitou s Microsoft DirectX 10. Vlajková loď GF 8800 GTX bude taktovaná na 575 MHz a osadená 768 MB GDDR3 pamäťou bežiacou na 900 MHz. 384 bitový pamäťový interface a priepustnosť 86 GB/sekundu, 128 unifikovaných shader jednotiek na 1350 MHz a teoretický fillrate na hodnote 38,4 miliardy pixelov za sekundu dávajú tušiť, s akou beštiou budeme mať tú česť sa zoznámiť. Slabšia verzia GF 8800 GTS s jadrom na 500 MHz a 640 MB pamäte na 900 MHz príde „len“ s 320 bitovým radičom, priepustnosťou 64 GB/s a 96 uni-shadrami (1200 MHz). Poznáme už aj približné nároky na elektrickú energiu, GTX-ka vyžaduje 450 W zdroj, GTS-ka sa uspokojí so 400 W, na SLI režim si pripravte 800 W macka.
Novinky od Nvidie ale nekončia informáciami o 8. generácii GPU. Spoločnosť plánuje vydať vlastný fyzikálny engine - Quantum physics engine. Nvidia chce priamo konkurovať spoločnosti AGEIA práve kombináciou GF8800 a Quantum engine.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >












