Half-Life 2 RTX ukazuje ako Sampler Feedback dokáže znížiť zaplnenie VRAM |
Microsoft už pred rokmi predstavil Sampler Feedback funkciu, ktorá umožní znížiť zaplnenie grafickej pamäte. Half-Life 2 RTX to teraz ukazuje.
HRY > NOVINKY >
Microsoft už pred rokmi predstavil Sampler Feedback funkciu, ktorá umožní znížiť zaplnenie grafickej pamäte. Half-Life 2 RTX, respektíve samotná RTX Remix utilita to teraz ukazuje. Porovnanie približuje ako zapnutý Sampler Feedback ušetri od 3GB do 6GB VRAM a napríklad zatiaľ čo scéna zo sampler feedbackom zaplní 10GB VRAM, bez neho aj 16GB VRAM.
Keby to začali využívať všetky hry, nároky na pamäť by boli hneď nižšie.
Páči sa mi! (+6)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Clair Obscur: Expedition 33 93
- Rusko plánuje znárodniť miestneho prevádzkovateľa hry World of Tanks pre podporu U 55
- RECENZIA: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 71
- Half-Life 3, respektíve nová Half-Life hra, je už plne hrateľná a v širšom playtes 60
- Nové gameplay videá z Battlefieldu 6 54
- Minecraft môže vyzerať aj takto 13
- Ponuka grafických kariet sa znovu rozšírila, RTX 5070Ti už ide pod 900 eur 139
- Nvidia už pripravuje RTX 50 Super verzie kariet s rozšírenou pamäťou 102
- PlayStation Plus Essential v máji ponúkne jednu z najlepších hier minulého roka 18
- Článok: CMF Phone 2 Pro 33 zobraziť viac článkov >