Half-Life 2 RTX ukazuje ako Sampler Feedback dokáže znížiť zaplnenie VRAM |
Microsoft už pred rokmi predstavil Sampler Feedback funkciu, ktorá umožní znížiť zaplnenie grafickej pamäte. Half-Life 2 RTX to teraz ukazuje.
HRY > NOVINKY >
Microsoft už pred rokmi predstavil Sampler Feedback funkciu, ktorá umožní znížiť zaplnenie grafickej pamäte. Half-Life 2 RTX, respektíve samotná RTX Remix utilita to teraz ukazuje. Porovnanie približuje ako zapnutý Sampler Feedback ušetri od 3GB do 6GB VRAM a napríklad zatiaľ čo scéna zo sampler feedbackom zaplní 10GB VRAM, bez neho aj 16GB VRAM.
Keby to začali využívať všetky hry, nároky na pamäť by boli hneď nižšie.
Páči sa mi! (+6)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 33
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 84
- VIDEO : Harry Potter and the Philosopher's Stone - teaser na seriál 83
- Bližší pohľad na hercov z Harry Potter seriálu 150
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12 zobraziť viac článkov >












