Half-Life 2 RTX ukazuje ako Sampler Feedback dokáže znížiť zaplnenie VRAM |
Microsoft už pred rokmi predstavil Sampler Feedback funkciu, ktorá umožní znížiť zaplnenie grafickej pamäte. Half-Life 2 RTX to teraz ukazuje.
HRY > NOVINKY >
Microsoft už pred rokmi predstavil Sampler Feedback funkciu, ktorá umožní znížiť zaplnenie grafickej pamäte. Half-Life 2 RTX, respektíve samotná RTX Remix utilita to teraz ukazuje. Porovnanie približuje ako zapnutý Sampler Feedback ušetri od 3GB do 6GB VRAM a napríklad zatiaľ čo scéna zo sampler feedbackom zaplní 10GB VRAM, bez neho aj 16GB VRAM.
Keby to začali využívať všetky hry, nároky na pamäť by boli hneď nižšie.
Páči sa mi! (+6)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 201
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 134
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19
- Death Stranding 2 predstavuje svoje PC požiadavky 54 zobraziť viac článkov >












