Half-Life 2 RTX ukazuje ako Sampler Feedback dokáže znížiť zaplnenie VRAM |
Microsoft už pred rokmi predstavil Sampler Feedback funkciu, ktorá umožní znížiť zaplnenie grafickej pamäte. Half-Life 2 RTX to teraz ukazuje.
HRY > NOVINKY >
Microsoft už pred rokmi predstavil Sampler Feedback funkciu, ktorá umožní znížiť zaplnenie grafickej pamäte. Half-Life 2 RTX, respektíve samotná RTX Remix utilita to teraz ukazuje. Porovnanie približuje ako zapnutý Sampler Feedback ušetri od 3GB do 6GB VRAM a napríklad zatiaľ čo scéna zo sampler feedbackom zaplní 10GB VRAM, bez neho aj 16GB VRAM.
Keby to začali využívať všetky hry, nároky na pamäť by boli hneď nižšie.
Páči sa mi! (+6)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Forza Horizon 6 potvrdila dátum vydania a predviedla hromadu noviniek 147
- Fable ponúkne otvorený svet, možnosť upraviť postavu a aj systém morálky 113
- Akcie Ubisoftu sa po včerajšom oznámení prepadli o tretinu, sú na 14-ročnom minime 40
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 78
- God of War seriál obsadil postavu Heimdalla 14
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10 zobraziť viac článkov >













