CD Projekt ukázal detailné rozloženie predajov Witcher a Cyberpunku medzi platformami |
Pozrime sa, na ktorých platformách a v ktorých lokalitách sa hry Witcher a Cyberpunk predávali najlepšie.
CD Projekt zverejnil novú finančnú správu, v ktorej zhrnul stav svojej spoločnosti a predajné výsledky. Ak vás zaujíma, ako si firma stojí, aktuálne má pobočky po celom svete:
Vývoj hier prebieha len vo Varšave, Vroclave a začína vo Vancouveri, kde sa pripravuje nový Cyberpunk.
Medzi dcérske firmy CD Projekt patrí GOG, CD Projekt Canada a CD Projekt Red. Red má pod sebou aj Molasses Flood a pomocnú vývojovú firmu CD Projekt Silver.
Predaje Cyberpunku
Pomer digitálnych a retailových predajov pri Cyberpunku je jasný - od začiatku bol retailový predaj minimálny.
Dominantnou platformou sú PC, pričom Xbox má približne polovicu predajov v porovnaní s PlayStation. V prvom roku predaja, keď bola hra stiahnutá z PS, mal Xbox vyššie čísla.
Čo sa týka celosvetových predajov, najsilnejší trh bol v Amerike, čo vysvetľuje presun vývoja hry do Vancouveru.
Predaje Witchera
Witcher mal v prvom roku ešte slušné retailové predaje, ale následne sa tieto čísla znížili.
PC zostáva najväčšou platformou aj pre Witchera, pričom PlayStation dosiahlo slušné čísla. Pri Xboxe je viditeľné, že ide o viac európsku hru, pričom predaje začínali na polovici predajov PS, ale nielenže sa zlepšovali, ale aj v roku 2019 dosiahli pekné výsledky. Naopak, roky 2020 a 2024 boli veľmi slabé. Prekvapením bola verzia pre Switch, ktorá sa predávala pekne.
Celosvetové predaje vedie Európa, pričom Amerika a Ázia sú takmer vyrovnané.
Graf GOG ukazuje predaje po celom svete, pričom najväčšie predaje sú v Európe, USA si udržuje tretinu a zvyšok sveta tvorí štvrtinu.
Čo sa týka vývoja, cez 400 zamestnancov pracuje na novom Witcherovi. Orion je nový Cyberpunk a vidieť, že už aj tam postupne prijímajú ľudí. Sirius je spin-off Witchera od Molasses Flood, ten už raz reštartovali a uvidíme, čo z neho nakoniec bude. Hagar je ich nová značka. Spolu má firma cez 700 vývojárov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 87
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >






















