Google prvýkrát od roku 2015 zmenilo dizajn ikonického „G“ loga |
Spoločnosť sa tak postupne chystá na ich novú estetiku.
Google prvýkrát od roku 2015 mierne upravil svoje ikonické „G“ logo, ktoré teraz namiesto pevných farebných častí obsahuje plynulý prechod od červenej, cez žltú a zelenú až po modrú. Zmena sa objavila v beta verzii aplikácie Google na iOS a v Android appke vo verzii 16.18 pre zariadenia Pixel, a v najbližších týždňoch sa tento dizajn sprístupní aj širšiemu publikum cez aktualizáciu Google Play. Pôvodné písmo Product Sans aj plné slovné logo „Google“ zostávajú nezmenené.
Do testovania sa zapojilo viac ako 18 tisíc respondentov
Pri testovaní nového prechodu Google využilo interné výskumy, do ktorých sa zapojilo viac než 18 tisíc používateľov v 46 kolách A/B testovania. Tým sa malo overiť, ako rýchlo dokážu ľudia identifikovať logo a akú emocionálnu odozvu v nich prebudí nová farebná schéma. Výsledky ukázali, že gradientné poňatie zvýšilo vnímanie modernosti značky približne o tretinu a zlepšuje čitateľnosť na OLED displejoch v porovnaní s predošlou verziou loga. Dôležité je tiež podotknúť, že používatelia nad 45 rokov dokázali rozoznať a prispôsobiť sa novému dizajnu rovnako rýchlo ako mladší respondenti.
Z hľadiska brandingu ide hlavne o symbolický krok. Načrtáva aj posun ku „fluidnému“ dizajnu, ktorý Google práve podrobnejšie predstavuje konferencii I/O 2025. Nová estetika tiež ukazuje zameranie spoločnosti na umelú inteligenciu a adaptívnejšie používateľské rozhranie, keďže gradienty umožňujú hladšie vizuálne prechody v rozhraní aj skrz rozličné zariadenia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 107
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













