EA zrušilo Black Panther hru, rozpustilo tím |
Je to už tretie veľké prepúšťanie v EA tento rok a to je len máj.
Electronic Arts ukončuje vývoj očakávanej hry Black Panther a zároveň zatvára štúdio Cliffhanger Games, ktoré na projekte pracovalo. Informáciu priniesol portál IGN, pričom zmeny potvrdil interný e-mail prezidentky EA Entertainment Laury Miele. Podľa jej slov ide o súčasť širšej stratégie, v ktorej sa spoločnosť snaží „sústrediť svoju kreatívnu energiu na najvýznamnejšie príležitosti rastu“.
Tento krok je len ďalším v sérii reštrukturalizácií, prepúšťaní a rušenia projektov v EA, ktoré v posledných mesiacoch zasiahli aj štúdiá ako Respawn či BioWare. EA nešpecifikovalo počet zamestnancov ovplyvnených najnovšou vlnou prepúšťania, no podľa IGN ide o menej než 300 ľudí, čo bol počet prepustených v apríli. Dotknuté sú aj niektoré mobilné tímy a centrálne oddelenia spoločnosti.
„Tieto rozhodnutia sú ťažké,“ napísala Miele. „Dotýkajú sa ľudí, s ktorými sme pracovali, učili sa od nich a zdieľali s nimi skutočné chvíle. Robíme všetko, čo je v našich silách, aby sme ich podporili - vrátane hľadania príležitostí v rámci EA, kde sme úspešne pomohli ľuďom získať nové úlohy.“
EA sa zároveň plánuje viac zamerať na svoje najväčšie a najúspešnejšie značky - Battlefield, The Sims, Skate a Apex Legends. Pokračovať má aj vývoj Iron Man hry v štúdiu Motive, tretieho dielu Star Wars Jedi série a nového Mass Effectu v BioWare. Spoločnosť však už v minulosti avizovala, že sa chce dištancovať od vývoja budúcich hier založených na licencovaných značkách, pokiaľ nie sú presvedčení o ich dlhodobej udržateľnosti.
Projekt Black Panther bol pôvodne súčasťou trojzmluvy medzi EA a Marvelom, ktorá okrem tejto hry zahŕňa aj Iron Mana a zatiaľ neoznámený tretí titul. O hre Black Panther sme sa od jej oznámenia v roku 2023 veľa nedozvedeli, no podľa dostupných informácií malo ísť o singleplayerovú akčnú adventúru s otvoreným svetom. Vyvíjalo ju štúdio Cliffhanger Games zložené z veteránov, ktorí v minulosti pracovali napríklad na Middle-earth: Shadow of Mordor. Vedúcim tímu bol Kevin Stephens, bývalý šéf štúdia Monolith. Hra mala byť najväčším pripravovaným Marvel projektom.
Zrušenie tohto projektu a zatvorenie štúdia sú ďalšími dôkazmi turbulentného obdobia v EA, ktoré počas rokov 2023-2025 výrazne zasiahlo množstvo vývojárov naprieč štúdiami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 142
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 8
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- RECENZIA: STAR WARS Zero Company 16
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 123 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: EA / EA Štýl: Akčná Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













