Leak pripravovaného úsporného režimu pre PS5 môže byť príprava na príchod handheldu |
Úsporný režim zníži zaťaženie procesora na výkon, ktorý by mohol mať handheld.
Sony podľa najnovšieho leaku pripravuje do SDK pre vývojárov nový nízkoenergetický režim („low power mode“) pre PS5 a PS5 Pro. Ten slúži k výraznému obmedzeniu výkonu konzoly s cieľom znížiť spotrebu energie až o 20-30%, pričom si však stále zachová približne 90% funkčnosti systému. Tento režim obmedzí CPU na 8 vlákien, zníži frekvenciu pamäte GDDR6 na polovicu, zníži taktovanie jadier CPU/GPU o 10-20%, obmedzí 3D audio na 75% a zredukuje počet výpočtových GPU jednotiek na 36. Pritom však vyraďuje podporu VR a technológiu PSSR.
Ide najmä o handheld
Podľa informácií z dokumentácie, ktorú zverejnil kanál Moore’s Law Is Dead, ide o vedomý krok smerom ku konzole s nižšou spotrebou energie. A teda k možnému predstaveniu prípravy nového handheldu s PS5 kvalitou, tentokrát bez potreby streamovania. Aj keď už Sony predstavilo streamingové zariadenie PlayStation Portal, nový úsporný režim pomôže samotnému handheldu využiť výkon efektívne priamo v sebe. Dokonca aj známy leaker z prostredia AMD, Kepler L2, hovorí, že tento nový režim je vlastne emulovaný výkonnostný profil určený pre handheldový systém. Myslí si to na základe toho, že najväčšou slabinou APU v takýchto zariadeniach je priepustnosť pamäte, čo je práve jedna z hlavných oblastí, ktorú tento nový výkonnostný profil rieši.
Join me NOW (Old Stream Crashed) where I'll LEAK NEW #PlayStation 5 Modes that hint at Sony handhelds!🤯
- Moore's Law Is Dead (@mooreslawisdead) June 6, 2025
I'll also analyze #AMD's RX 9060 XT launch supply, and give my early review of the #NintendoSwitch2!🍄
Oh, and of course I'll also conduct LIVE Q&A:https://t.co/etis3zJQv0
Hoci oficiálne údaje od Sony o hlučnosti a energetickej účinnosti PS5 hovoria o spotrebe v úspornom režime 0,3 W a pri zapnutých USB portoch okolo 3,6 W, režim sa už objavuje vo vývojárskom SDK, a teda môže byť čoskoro pre vývojárov povinný. Niečo podobné ako pri režime Trinity pre PS5 Pro.
Ak Sony plánuje handheld s orientáciou na výkon, nový režim umožní vývojárom testovať hry nielen pre vysokovýkonné konzoly, ale aj pre tie energeticky úspornejšie, a to bez potreby úplnej synchronizácie s výkonnosťou PS5. Je teda pravdepodobné, že sa môžeme tešiť na dlho očakávané rozšírenie podpory PlayStation hier priamo do handheld zariadenia, ktoré by podľa niektorých mohlo byť predstavené spoločne s PS6.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 42
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 108
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 51
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 130
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 148
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 63
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55 zobraziť viac článkov >













