V porovnaní so 128 unifikovanými shadermi v G80 sa 64 shaderov v pripravovanej high-endovej karte R600 od ATI môže zdať na prvý pohľad málo. Lenže, ako uvádza techreport s odvolaním sa na Inquirer (ehm, ehm), bude jeden shader schopný vykonať za jednotku času 4 operácie, zatiaľ čo G80 zvládne naraz len jednu. Celkovo teda R600 zvládne dvakrát toľko operácií než G80 (128 x 1 vs. 64 x 4), lenže Nvidia zas kontruje dvojnásobnou frekvenciou, čiže to vyzerá na veľmi podobný výkon.
Nový Radeon by mal fungovať na 700 - 800 MHz (jadro) a 1,1 GHz (pamäte). Použité 512-bitové GDDR4 karte dodajú úctyhodný bandwidth 140,8 GB/s (G80 má 86,4 GB/s). Ďalej sa môžeme tešiť na 16 ROP jednotiek, 80 nm výrobný proces a PCB zložený z 12 vrstiev. Odber sa predpokladá na 200 - 220 W a masívny chladič bude osadený heatpipes dlhšími než samotná karta. O tom, či ATI budú takéto parametre v boji proti G80 stačiť, sa dozvieme už začiatkom budúceho roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 74
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 125
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >












