The Chinese Room je opäť nezávislé štúdio po odchode od Sumo Digital |
Autori nového Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sa osamostatnili.
Britské oceňované indie štúdio The Chinese Room, známe vďaka titulom Dear Esther, Everybody’s Gone to the Rapture a aktuálne Still Wakes the Deep, opäť funguje ako nezávislý vývojár. Po úspešnom manažérskom odkúpení sa osamostatnilo od skupiny Sumo Digital.
Štúdio teraz vedie riaditeľ Ed Daly, pričom kľúčovým partnerom transakcie bola investičná spoločnosť Hiro Capital. Pôvodne mal byť The Chinese Room preradený do pozície podporného tímu v rámci Sumo, no odkúpenie situáciu zmenilo.
Vývojári potvrdili, že okrem práce na Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 pre Paradox Interactive pripravujú aj dve úplne nové značky. Manažér Ed Daly zdôraznil, že nezávislosť im opäť umožňuje pracovať na originálnych projektoch aj spolupracovať s inými štúdiami, keď sa to hodí ich vízii.
Podporu vyjadril aj Spike Laurie z Hiro Capital, ktorý označil The Chinese Room za „veľký britský úspech“ a pripomenul význam udržiavania domáceho herného talentu:
„Britské herné štúdiá sú svetovo uznávaným kreatívnym exportom a mali by sme ich podporovať, nie ich nechať odísť do zahraničných rúk.“
The Chinese Room tak vstupuje do novej etapy, v ktorej si chce opäť určovať vlastný smer a posilniť pozíciu nezávislého vývojára s britskou identitou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 22
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 71
- DOJMY: Age After Age 2
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 171
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 100
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183 zobraziť viac článkov >













