Crystal Dynamics štúdio prepúšťalo |
Firma hovorí, že vývoj Tomb Raidera nie je ohrozený.
Crystal Dynamics oznámil, že sa rozhodol rozlúčiť s časťou svojich zamestnancov. Dôvodom sú meniace sa obchodné podmienky a snaha udržať dlhodobé zdravie a stabilitu štúdia v neustále sa meniacom hernom trhu. Firma uviedla, že rozhodnutie nebolo jednoduché, ale je nevyhnutné pre zachovanie ich kľúčových kreatívnych priorít.
Štúdio poďakovalo všetkým, ktorých sa prepúšťanie dotklo, za ich prácu a prisľúbilo podporu počas prechodu. Zároveň ubezpečilo fanúšikov aj partnerov, že tento krok neovplyvní pripravovanú hru zo série Tomb Raider, ktorá zostáva vo vývoji podľa plánu. Ten si platí Amazon a síce vývoj napreduje pomaly, ako všetko v Amazone, ale stále napreduje.
Zrejme tentoraz prepúšťanie súviselo so zrušením Perfect Dark v Microsofte, ale je to už tretie kolo prepúšťania vo firme, odkedy ju prebral Embracer. Je veľká škoda, že tieto štúdia okolo Tomb Raider, Thiefa a Deus Ex predalo Square Enix práve Embraceru. To ich nezvládlo nikam posunúť a len chátrajú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 140
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 109
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >












