Crystal Dynamics štúdio prepúšťalo |
Firma hovorí, že vývoj Tomb Raidera nie je ohrozený.
Crystal Dynamics oznámil, že sa rozhodol rozlúčiť s časťou svojich zamestnancov. Dôvodom sú meniace sa obchodné podmienky a snaha udržať dlhodobé zdravie a stabilitu štúdia v neustále sa meniacom hernom trhu. Firma uviedla, že rozhodnutie nebolo jednoduché, ale je nevyhnutné pre zachovanie ich kľúčových kreatívnych priorít.
Štúdio poďakovalo všetkým, ktorých sa prepúšťanie dotklo, za ich prácu a prisľúbilo podporu počas prechodu. Zároveň ubezpečilo fanúšikov aj partnerov, že tento krok neovplyvní pripravovanú hru zo série Tomb Raider, ktorá zostáva vo vývoji podľa plánu. Ten si platí Amazon a síce vývoj napreduje pomaly, ako všetko v Amazone, ale stále napreduje.
Zrejme tentoraz prepúšťanie súviselo so zrušením Perfect Dark v Microsofte, ale je to už tretie kolo prepúšťania vo firme, odkedy ju prebral Embracer. Je veľká škoda, že tieto štúdia okolo Tomb Raider, Thiefa a Deus Ex predalo Square Enix práve Embraceru. To ich nezvládlo nikam posunúť a len chátrajú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 78
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 55
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Uchmatnite si Planet Coaster zadarmo 2
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 78
- Sony reštartuje svoje filmové rozšírené Spider-man univerzum 41 zobraziť viac článkov >












