Crystal Dynamics štúdio prepúšťalo |
Firma hovorí, že vývoj Tomb Raidera nie je ohrozený.
Crystal Dynamics oznámil, že sa rozhodol rozlúčiť s časťou svojich zamestnancov. Dôvodom sú meniace sa obchodné podmienky a snaha udržať dlhodobé zdravie a stabilitu štúdia v neustále sa meniacom hernom trhu. Firma uviedla, že rozhodnutie nebolo jednoduché, ale je nevyhnutné pre zachovanie ich kľúčových kreatívnych priorít.
Štúdio poďakovalo všetkým, ktorých sa prepúšťanie dotklo, za ich prácu a prisľúbilo podporu počas prechodu. Zároveň ubezpečilo fanúšikov aj partnerov, že tento krok neovplyvní pripravovanú hru zo série Tomb Raider, ktorá zostáva vo vývoji podľa plánu. Ten si platí Amazon a síce vývoj napreduje pomaly, ako všetko v Amazone, ale stále napreduje.
Zrejme tentoraz prepúšťanie súviselo so zrušením Perfect Dark v Microsofte, ale je to už tretie kolo prepúšťania vo firme, odkedy ju prebral Embracer. Je veľká škoda, že tieto štúdia okolo Tomb Raider, Thiefa a Deus Ex predalo Square Enix práve Embraceru. To ich nezvládlo nikam posunúť a len chátrajú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 144
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26 zobraziť viac článkov >












