Crystal Dynamics štúdio prepúšťalo |
Firma hovorí, že vývoj Tomb Raidera nie je ohrozený.
Crystal Dynamics oznámil, že sa rozhodol rozlúčiť s časťou svojich zamestnancov. Dôvodom sú meniace sa obchodné podmienky a snaha udržať dlhodobé zdravie a stabilitu štúdia v neustále sa meniacom hernom trhu. Firma uviedla, že rozhodnutie nebolo jednoduché, ale je nevyhnutné pre zachovanie ich kľúčových kreatívnych priorít.
Štúdio poďakovalo všetkým, ktorých sa prepúšťanie dotklo, za ich prácu a prisľúbilo podporu počas prechodu. Zároveň ubezpečilo fanúšikov aj partnerov, že tento krok neovplyvní pripravovanú hru zo série Tomb Raider, ktorá zostáva vo vývoji podľa plánu. Ten si platí Amazon a síce vývoj napreduje pomaly, ako všetko v Amazone, ale stále napreduje.
Zrejme tentoraz prepúšťanie súviselo so zrušením Perfect Dark v Microsofte, ale je to už tretie kolo prepúšťania vo firme, odkedy ju prebral Embracer. Je veľká škoda, že tieto štúdia okolo Tomb Raider, Thiefa a Deus Ex predalo Square Enix práve Embraceru. To ich nezvládlo nikam posunúť a len chátrajú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 107
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 59
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 50
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 49
- Exodus dostal 20-minútovú ukážku 42 zobraziť viac článkov >














