Black Myth: Wukong na Xboxe porovnaný |
Takže, aký je Black Myth na Xboxe?
pridal saver 29.8.2025 o 21:10 pod hry
HRY > NOVINKY >
Číňania po roku vydali Black Myth WuKong aj na Xboxe a digital foundry sa už naň bližšie pozrelo. Kde oproti PS5 je rôzne upravili nastavenia, niektoré vyššie, niektoré nižšie. Hlavne sa pri Xboxe zamerali na vyššie rozlíšenie obrazu a vynechali Frame generation, ale za to museli znížiť iné nastavenia.
Xbox Series X
Performance:
- Beží vo vyššom rozlíšení ako PS5 - (1296p vs. 1080p), obraz teda čistejší
- V Performance však vypli Lumen osvetlenie, čo na nasvietení vidieť
- Zároveň má hra takmer čistých 60 fps, ale v niektorých oblastiach s dropmi a teringom, ale na druhej strane 60 fps má bez Frame generation, zatiaľ čo PS5 len s Frame generation. Xbox tak má nižší lag, lepšie reakcie ovládania a obraz je bez artefaktov
- Nižšie sú nastavené tiene.
Quality mode
- Lumen tu už Xbox má zapnutý
- Má vyššie rozlíšenie (1728p vs. 1296p na PS5).
- Tiene a animácia vegetácie sú nastavené nižšie ako na PS5
- Výkon drží 30 fps len s drobnými prepadmi bez tearingu
Balance mode
- Rozlíšenie je okolo 1440p (oproti 1080p na PS5).
- Lumen je zapnutý
- Pri 60 Hz výstupe okolo 50 fps ale s tearingom
- Pri 120 Hz výstupe - 40 fps režim, funguje lepšie a stabilnejšie, bez tearingu.
Xbox Series S
Performance mode
- Nižšie rozlíšenie okolo ~792p
- Ešte viac znížené detaily v tieňoch a vegetácii.
- Lumen úplne chýba.
- Niektorým scénam chýba hmla
- Výkonovo ide na 60 fps, miestami má tearing, ale hrateľnosť ostáva plynulá.
Quality mode
- Rozlíšenie je okolo 1080p.
- Stále bez Lumen osvetlenia.
- Tiene a vegetácia sú vyššie ako v performance, ale stále nižšie ako pri vyššej konzole
- Beží na stabilných 30 fps
Balance mode
- Rozlíšenie je okolo 864p.
- Slabšie tiene.
- Pri 60 Hz odomknuté fps, tearing s framerate okolo 50 fps
- Pri 120 Hz je 40 fps režim, ktorý je stabilnejší a celkovo lepší
Tu ešte spomínajú zaujímavé nastavenie PS5 balance režimu, ktorý má nastavenie 45 fps pri 60Hz výstupe, čo nie je ideálne keďže frejmy sú nepravidelné. Celkovo je Balance nastavenie na všetkých konzolách najlepšie na 120Hz výstupe pri 40 fps.
Páči sa mi! (+1)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Gears of War: Reloaded 55
- GTA VI má dostať realistickú fyziku vody 82
- Ubisoft potvrdil príchod nového rozšírenia s novým prostredím pre Assassin's Creed 39
- Najväčšie ohlásenia a predstavenia z Gamescomu 22
- Procesor pre PlayStation 6 handheld naznačený, plus prísť má aj PS6 S verzia 109
- DOJMY: Clive Barker's Hellraiser: Revival 17
- Atari kúpilo päť Ubisoft titulov 18
- Battlefield 6 predstavil svoje PC možnosti a požiadavky a priblížil Portal 47
- Nový Knight Rider film je v príprave 50 zobraziť viac článkov >