Take-Two: AI nedokáže vytvoriť kvalitnú hru ako Grand Theft Auto |
AI nie je dostatočne kreatívne.
Šéf Take-Two Interactive Strauss Zelnick sa na technologickom summite CNBC v New Yorku vyjadril, že umelá inteligencia by nedokázala vytvoriť skutočne dobrú hru zo série Grand Theft Auto. Hlavným dôvodom je podľa neho nedostatok tvorivosti, ktorá je pre AI modely typická - tie fungujú len na základe predpovedí z existujúcich dát a nie na báze originálnych nápadov.
Zelnick upozornil, že použitie AI na tvorbu duševného vlastníctva prináša aj právne problémy so samotnou ochranou aj rešpektovaním cudzích práv. „Keby sme stlačili tlačidlo a nechali AI vytvoriť Grand Theft Auto, výsledkom by bola len odvodená, priemerná hra,“ povedal.
Dodal, že žiadny model nemôže dosiahnuť úroveň „viacvrstvových svetov“, aké Rockstar Games buduje.
Zatiaľ čo Take-Two zostáva voči AI skeptické, herný priemysel je v tejto otázke rozdelený. EA sa snaží AI integrovať do väčšiny procesov - od kódovania po testovanie - zatiaľ čo tvorcovia ako Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) a Hideo Kojima (Metal Gear, Death Stranding) ju vnímajú ako nástroj na udržateľnejší vývoj hier a podporu kreativity.
Medzitým však Take-Two čelí kritike za prepúšťanie desiatok zamestnancov štúdia Rockstar Games, ktorí sa pokúšali založiť odbory. Podľa britského odborového zväzu Independent Workers’ Union of Great Britain bolo prepustených 30 až 40 ľudí z pobočiek v Spojenom kráľovstve a Kanade, všetci pritom patrili do súkromnej odborovej skupiny na Discorde. Odbory označili krok firmy za „jedno z najotvorenejších a najbezcitnejších potláčaní odborov v histórii herného priemyslu“. Take-Two argumentuje, že prepustenia boli dôsledkom „závažného porušenia pracovnej disciplíny“.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 94
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 33
- Filmová adaptácia hry Split Fiction už má scenár 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 27
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- Fallout 76 je dočasne zadarmo pri príležitosti finále seriálu 7
- RECENZIA: Dispatch 15
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96 zobraziť viac článkov >












