Microsoft dosiahol rekordný rast v cloude, Xbox konzol sa predalo menej |
Xbox konzol sa znovu predalo menej, ale obsah a služby znovu narástli.
Microsoft zverejnil výsledky za prvý štvrťrok fiškálneho roka 2026 (končiaci 30. septembra 2025) a zaznamenal ďalší výrazný rast v oblasti cloudu a umelej inteligencie. Firma dosiahla tržby 77,7 miliardy USD, čo predstavuje nárast o 18 % medziročne, a čistý zisk 27,7 miliardy USD (+12 %).
Najväčší podiel na raste má divízia Intelligent Cloud, ktorej príjmy stúpli o 28 % na 30,9 miliardy USD. Segment More Personal Computing, zahŕňajúci Windows, Surface aj Xbox, si polepšil o 4 % na 13,8 miliardy USD. Celkovo Microsoft podľa finančnej riaditeľky Amy Hood „začal fiškálny rok vo veľmi dobrej forme“.
„Doručili sme silný štart fiškálneho roka, prekonali sme očakávania v tržbách, prevádzkovom zisku aj zisku na akciu. Pokračujúca sila Microsoft Cloudu odráža rastúci zákaznícky dopyt po našej odlíšenej platforme,“
uviedla Amy Hood, CFO Microsoftu.
Herná divízia: Game Pass rastie, hardvér padá
Zatiaľ čo cloudové služby lámu rekordy, herný segment priniesol zmiešané výsledky. Celkové herné tržby klesli o 2 %, pričom obsah a služby Xboxu (vrátane Game Passu) vzrástli o 1 %. Microsoft tento rast pripisuje predovšetkým vyššiemu počtu predplatiteľov a silnejším predajom tretích strán, ktoré „prekonali očakávania“. Vlastné tituly boli len menšie vydania a to tvorili len menšie vydania ako Grounded 2 (early access) a Gears of War: Reloaded.
Predaje konzol Xbox Series X|S spadli o takmer 29% medziročne, čo ťahalo hernú divíziu nadol. Čo je zaujímavé, takmer tento pád stačil vyvážiť len malý nárast služieb a teda hardvér už tvorí len veľmi malú časť príjmov divízie.
Výhľad do ďalšieho obdobia
Pre druhý štvrťrok (Q2 FY26) Microsoft očakáva tržby medzi 79,5 a 80,6 miliardy USD, čo by znamenalo rast 14 až 16%. V hernej oblasti však manažment predpovedá pokles tržieb z obsahu a služieb, keďže v tomto období vychádza menej vlastných hier než vlani. Tento trend by mal byť čiastočne vykompenzovaný rastom predplatného Game Pass a uvoľnením veľkých titulov od partnerov ako Battlefield 6 či Call of Duty: Black Ops 7.
Tu uvidíme aj ako sa v jesennom štvrťroku prejaví zvýšenie ceny Xbox konzol v US.
Nová generácia Xboxu už vo vývoji
Prezidentka Xboxu Sarah Bond zároveň potvrdila, že vývoj novej generácie konzol je už v plnom prúde a prebieha v spolupráci s AMD.
„Máme partnerstvo s AMD, ktoré sme už oznámili, a nový hardvér je vo vývoji. Vidíme priestor pre inováciu a chceme hráčom ponúknuť ďalšiu voľbu popri pripravovanom next-gen zariadení,“ povedala Sarah Bond.
Podľa nej sa Microsoft snaží reagovať na dopyt hráčov aj tvorcov po nových formách hrania a otvorenosti platformy.
Microsoft vstúpil do fiškálneho roka 2026 vo veľkej sile - s rekordným rastom cloudu a AI, no so slabším štvrťrokom pre Xbox hardvér. Herná divízia stojí na Game Passe a službách, no čelí tlaku na ceny zo strany vedenia firmy. Budúcnosť sa však rysuje v novom hardvéri a ďalšej vlne veľkých hier, ktoré môžu Microsoftu priniesť späť rast aj v hernom segmente.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48
- RECENZIA: 1348 Ex Voto 15 zobraziť viac článkov >












