PRIHLÁS

Don Mattrick svojho času zrušil Halo MMO spolu s Ensemble, aby si ochránil vlastný bonus

Aspoň tak tvrdí bývalý vývojár.

pridal saver 3.11.2025 o 8:40 pod hry
Don Mattrick svojho času zrušil Halo MMO spolu s Ensemble, aby si ochránil vlastný bonus

HRY > NOVINKY >

Bývalý vývojár Sandy Petersen (známy aj ako autor máp pre Doom a Quake) odhalil, že pripravované MMO zo sveta Halo s kódovým názvom Titan bolo zastavené z čisto finančných dôvodov vtedajšieho šéfa Xbox divízie Dona Mattricka. Ensemble Studios pracovalo na hre od roku 2008, no projekt skončil ešte pred dokončením, spolu s celým štúdiom, ktoré Microsoft zrušil v januári 2009.

Podľa Petersena sa Don Mattrick rozhodol projekt s firmou zrušiť, aby neohrozil vlastné prémie:

„Don Mattrick si uvedomil, že jeho akciový bonus závisí od príjmov, ktoré Microsoft získa z hier počas nasledujúcich troch rokov. My sme odhadovali, že Titan dokončíme za tri a pol roka. Takže tým, že vyhodil celé Ensemble, nemusel platiť náš drahý tím tri roky a bolo mu jedno, čo bude s Titanom.“

Hra mala byť prehistorickým prequelom Halo univerza, odohrávajúcim sa desaťtisíce rokov pred zničením života na Galaxii aktiváciou Halo kruhov. Podľa Petersena:

„Chystali sme obrovské MMO zasadené do Halo univerza. Hráči by sa mohli vžiť do úlohy Forerunnerov alebo Covenantov, zatiaľ čo The Flood by v hre figurovali ako nehrateľní nepriatelia.“

Vývoj mal už naplánované svety, úlohy aj domovské planéty a Microsoft vtedy odhadoval, že hra by mohla priniesť až 1,1 miliardy dolárov. Petersen sa k Mattrickovi vyjadril ostro:

„Všetko, čo stratil, bolo štúdio, ktoré nikdy nepredalo menej ako tri milióny kópií akejkoľvek hry, ktorú sme vytvorili. Nemyslím si, že tým spravil službu akcionárom Microsoftu - ale čo čakať od človeka, ktorý začínal ako 'kat' v EA?“

Mattrick pôsobil ako prezident interaktívnej divízie Microsoftu do roku 2013, kedy odišiel pre pokazené vydanie Xbox One a následne prešiel do Zyngy. 

Petersenov príspevok aspoň čiastočne odhaľuje zákulisie zrušeného projektu, ktorý mohol priniesť najväčší MMO projekt vo svete Halo, no skončil ako obeť korporátnej politiky.

„Mali sme všetko - príbeh, systémy, dizajn svetov. Len jedného človeka zaujímal jeho bonus, nie budúcnosť Halo.“

Samozrejme bola veľká šanca, že by MMO do roka po vydaní umrelo, ale to sa už nedozvieme.





Páči sa mi! (+4)







Don Mattrick svojho času zrušil Halo MMO spolu s Ensemble, aby si ochránil vlastný bonus
Xbox 360

Vývoj: Microsoft / Ensemble
Štýl: MMO
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (4)
Ahojte hráči a hráčky. Zas a znova tu máme mini ...
|Kúpa herného pc/nb (3)
ahojte, som tu zas :D keby Vám napíšem, že mám bud...
|Toxic commando coop (0)
Ak hrávate nejaká skupina pridal by som sa občas. ...
|Herný monitor aoc agon pro cs2... (0)
zdravim, neviem ci pisem do spravnej temy, ,predam...
|Sector hraje ... (129135)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Serialy (17846)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Čo ma dnes potešilo ... (43923)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11395)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52862)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk