Halo MMO podľahla Wii |
Jedným z hlavných dôvodov, prečo Microsoft zrušil vývoj MMO hry, bola koncetrácia na trh príležitostných hráčov.
Nebyť zrušenia Ensemble Studios, autorov série Age of Empires a Halo Wars, tak by nevyplávali na povrch informácie o zrušenej MMO hre.
Jedným z hlavných dôvodov, prečo sa Microsoft rozhodol po troch rokoch zrušiť vývoj hry s kódovým označením Titan, bolo koncetrovanie sa na trh príležitostných hráčov, objavený raketovým úspechom konzoly Wii, informuje Eurogamer.
Dusty Monk, terajší prezident Windstorm Studios, hovorí, že zmena manažmentu a smerovania spoločnosti znamenala koniec pre MMO projekt. V tej dobe dochádzalo vo vnútri Microsoftu k výmene stráži na vysokých postoch, ktorým imponoval úspech Wii a čísla, aké biela konzola generovala. A práve časť z manažmentu mala iný názor na nákladný, dlho vyvíjaný a odkladaný projekt Titan, ktorý zhltol 90 miliónov dolárov. „Aby som to skrátil, Titan bol zrušený.“ hovorí Monk.
Titan mal ambície konkurovať World of Warcraft, dokonca by vraj dokázal kooexistovať po boku blizzarďáckeho bestselleru. Niektoré prvky ako hrdinský výtvarný štýl a cover systém si podľa Monka adaptoval Star Wars: The Old Republic a verejné questy si zase vypožičal Warhammer Online.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Severokórejský infiltrátor odhalený v Amazone vďaka oneskoreniu klávesnice 24
- Nové zľavy pred Vianocami 34
- Avatar: Oheň a Popol má zatiaľ najnižšie hodnotenia zo série 40
- RECENZIA: Terminator 2D: NO FATE 59
- Warner Bros. oficiálne zamietol ponuku Paramountu, Netflix rozbehol promo kampaň 36
- Aká je ponuka TV? Ktorý televízor kúpiť na Vianoce? 27
- Epic Games Store zadarmo rozdáva Eternights 6
- Filmová recenzia: Avatar: Oheň a popol 34
- Epic rozdáva Jotunnslayer: Hordes of Hel 17
- Epic rozdáva hru Blood West 5 zobraziť viac článkov >












