PRIHLÁS

Epic a Tarantino priblížili, ako vznikol krátky film Yuki’s Revenge vo Fortnite

Tarantino dohliadal na prípravu scény.

pridal saver 9.12.2025 o 6:46 pod hry
Epic a Tarantino priblížili ako vznikol krátky film Yuki’s Revenge vo Fortnite

HRY > NOVINKY >

Epic Games a tvorivé štúdio Third Floor spojili sily s Quentinom Tarantinom, aby do Fortnite priniesli unikátny projekt Yuki’s Revenge. Ide o sekvenciu zo sveta Kill Bill, ktorú Tarantino kedysi napísal, no nikdy nenatočil. Režisér pritom neostal len pri poskytnutí scenára. Počas celého procesu bol aktívne zapojený, dával pripomienky, dokonca predvádzal scény fyzicky na zemi, aby tímu ukázal presný pohyb či náladu záberu.

Projekt sa prvýkrát predstavil 19. novembra v Tarantinovom Vista Theatre v Los Angeles. Yuki’s Revenge vyšla vo Fortnite 30. novembra a opäť spojila Tarantina s Umou Thurman. Dej sleduje Yuki, dvojča Gogo Yubari, ktorá prichádza pomstiť smrť svojej sestry rukou The Bride.

 

Ako vznikla spolupráca

Epic pôvodne plánoval sezónu s kalifornskou témou a hľadal veľké meno medzi režisérmi. Tarantino sa pre projekt nadchol hneď po prezentácii Fortnite a Battle Royale. Vzápätí vytiahol svoj „stratený“ scenár a tým sa projekt rozbehol. Na realizácii pracovali tímy Epicu a Third Floor s využitím Unreal Engine.

Celý projekt vznikol za približne päť až päť a pol mesiaca, čo je v porovnaní s bežnou produkciou animovaných diel (trvajúcou roky) mimoriadne rýchly proces. Pomohlo, že Tarantinov scenár bol už hotový a veľmi detailný, vrátane rozpisu záberov a štýlu rozprávania.

Technológie a herecké výkony

Tím si kládol vysoké nároky na autentickosť. Použili motion capture, dabing aj face capture, aby preniesli skutočné herecké výkony priamo do Unreal Engine. Uma Thurman tak reálne odohrala každú scénu. Dôležitý bol aj Metahuman Animator, ktorý umožnil zachytiť jemné nuansy mimiky bez tradičného ručného animovania.

Za najťažšiu označili tvorcovia súboj Yuki a The Bride na parkovisku. Vyžadoval presnú prácu s napätím, dialógmi a dlhými zábermi typickými pre Tarantina. Jemná mimika a tempo scény museli zostať autentické.

Tarantinova účasť

Režisér si vyžiadal detailné storyboardy, ktoré mu pomohli sledovať, ako sa jeho text mení na obraz. Počas pripomienkovania dôsledne trval na energii Yuki, ktorú opisoval ako „otrasenú plechovku sódy“. Tvorcovia postupne ladili tempo aj výraz, až kým nedosiahli jeho predstavy. Tarantino bol počas kontrol plný energie a vlastnoručne demonštroval pohyby či rytmus scén.

Výsledkom je projekt, ktorý kombinuje Tarantinov filmový štýl s technológiami Unreal Engine a rýchlym produkčným cyklom Fortnite.





Páči sa mi! (+1)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hladam hocikoho kto ma xbox ko... (0)
Zdravim, hladam niekoho, kto ma xbox a bol by ocho...
|Akú hodnotu majú ddr4 (12)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Nvidia a kvalita ovladacov (24)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Kúpa herného nb (15)
Caute hráči . Chcem sa poradiť ohľadom tohto NB . ...
|Sector hraje ... (129063)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (65770)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (43904)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Must see (42026)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44915)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52510)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk