Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry |
Valve na GDC 2026 spresnilo podmienky pre Steam Machine Verified označenie, vrátane minima.
Valve na GDC 2026 spresnil podmienky pre označenie Steam Machine Verified a ukázalo sa, že minimálny výkonnostný cieľ je nižší, než naznačovali skoršie marketingové vyjadrenia o 4K hraní pri 60 fps s pomocou FSR. Na získanie odznaku bude pri Steam Machine požadované natívne 1080p pri 30 fps.
Valve zároveň potvrdilo, že všetky hry s označením Steam Deck Verified automaticky dostanú aj Steam Machine Verified. Zachovávajú sa pritom rovnaké očakávania pri ovládaní ako pri Steame Decku. Ak však hra na Steam Decku neprejde kvôli výkonu, ešte to neznamená definitívny koniec. Valve ju môže otestovať samostatne pre Steam Machine, či spĺňa aspoň minimálny výkonový limit novej platformy.
Zverejnené požiadavky pre Steam Machine Verified:
- všetky Steam Deck Verified hry budú automaticky aj Steam Machine Verified
- rovnaké požiadavky na ovládanie ako pri Steam Decku
- minimum pre verifikáciu je 30 fps pri natívnom 1080p
- výkon systému má byť približne 6-násobok Steam Decku
- Valve nebude testovať cieľové rozlíšenie displeja ani čitateľnosť prvkov rozhrania
- pribudlo API na detekciu hardvéru
To znamená, že 4K pri 60 fps má byť na Steam Machine možné, ale skôr ako vyšší cieľ nad rámec základnej certifikácie. Pri náročnejších hrách sa pritom zrejme bude vo veľkej miere rátať s upscalingom cez AMD FSR.
Valve okrem toho zverejnilo aj požiadavky pre Steam Frame Verified, teda nový VR headset, ktorý firma plánuje na tento rok:
- určený pre samostatné hranie bez potreby ďalšieho systému
- testovať sa budú VR aj ne-VR hry
- hra musí byť plne hrateľná s ovládačmi Steam Frame
- pri samostatnom VR režime sa vyžaduje 90 fps
- pri samostatnom 2D režime je cieľ 30 fps pri 1280 × 720
- čitateľnosť používateľského rozhrania je povinná
Presný termín vydania Steam Machine zatiaľ Valve stále neoznámilo. Hardvér bol pôvodne plánovaný na prvú polovicu roka, no všetky nové zariadenia od Valve teraz mieria všeobecnejšie na rok 2026, keďže zohnať pamäte nie je ľahké.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













