AMD predstavilo svoje Redstone AI funkcie - Ray Regeneration, Frame Generation a Super resolution |
AMD sa pomaly doťahuje na funkcie Nvidie.
AMD oficiálne odhalilo novú generáciu svojho upscalingového riešenia FSR Redstone, ktorá prináša štyri hlavné technológie, ktoré pôjdu na aktuálnych Radeon RX 9000 (RDNA4) kartách s AI, staré generácie nemajú AI, takže tam funkcie neprídu.
AMD to priblížilo v plnom predstavení, prizvali aj Microsoft, ktorý prezradil, že pomáhali AMD s Ray Regeneration. Nakoniec už to skúšali v Call of Duty. Pridalo sa aj Codemasters a Fatshark, ten implementoval Neural Radiance Cache.
Štyri piliere FSR Redstone
AMD zlučuje viacero ML techník pod jeden názov a opisuje ich ako ďalší krok k plynulejšiemu obrazu a lepšiemu nasvieteniu scény.
- Redstone Super Resolution
V podstate ide o FSR 4.0 bez zmien. Upscaling zostáva rovnaký ako v predchádzajúcej verzii. - ML Ray Regeneration
Stojí na rovnakom princípe ako DLSS 4 Ray Reconstruction. Cieľom je nahradiť tradičný denoising stabilnejším a menej zrnitým obrazom, čo má zlepšiť kvalitu ray tracingu. - ML Frame Generation
Nasledovník FSR 4.0 Frame Gen, tentokrát s využitím strojového učenia. AMD tvrdí, že ide o výrazne lepší model ako ten v FSR 4.0. - Neural Radiance Caching
Nový systém globálneho osvetlenia, v ktorom neurónová sieť priebežne učí správanie svetla v scéne a predpovedá jeho šírenie v reálnom čase.
Chýba však Multi-Frame Generation. Tá tak zostáva exkluzívna pre DLSS 4 a zrejme ju AMD doplní až v ďalšej verzii.
Podpora v hrách:
AMD tvrdí, že FSR Redstone bude do konca roka 2025 podporovať vyše 200 hier. V skutočnosti však ide prevažne o tituly, ktoré využívajú len FSR 4.0 a neimplementujú nové Redstone funkcie. Reálne využitie ML Ray Regeneration či Neural Radiance Caching sa v praxi týka zatiaľ len pár hier.
Prvé implementácie:
- Call of Duty: Black Ops 7 - ML Ray Regeneration
- Warhammer 40K: Darktide - Neural Radiance Caching
Grafy výkonu
AMD porovnalo v grafoch natívne 4K s kompletným balíkom aktivovaných Redstone funkcií. Neporovnáva teda FSR 4.0 s Redstone, čo by bolo pre hráčov relevantnejšie, ale vidíme štandardné čísla aké ukazuje bežne aj Nvidia.
FSR Redstone tak konečne prináša na AMD karty AI techniky spracovania obrazu a posúva sa tak bližšie k možnostiam Nvidia grafických kariet.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Forza Horizon 6 potvrdila dátum vydania a predviedla hromadu noviniek 145
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 157
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- Akcie Ubisoftu sa po včerajšom oznámení prepadli o tretinu, sú na 14-ročnom minime 40
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Fable ponúkne otvorený svet, možnosť upraviť postavu a aj systém morálky 107
- Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia 26
- Blíži sa nový GTA VI trailer? 31
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 25 zobraziť viac článkov >















