PRIHLÁS

AMD predstavilo svoje Redstone AI funkcie - Ray Regeneration, Frame Generation a Super resolution

AMD sa pomaly doťahuje na funkcie Nvidie.

pridal saver 10.12.2025 o 18:09 pod hardware
AMD predstavilo svoje Redstone AI funkcie - Ray Regeneration, Frame Generation a Super resolution

HARDWARE > NOVINKY >

AMD oficiálne odhalilo novú generáciu svojho upscalingového riešenia FSR Redstone, ktorá prináša štyri hlavné technológie, ktoré pôjdu na aktuálnych Radeon RX 9000 (RDNA4) kartách s AI, staré generácie nemajú AI, takže tam funkcie neprídu.

AMD to priblížilo v plnom predstavení, prizvali aj Microsoft, ktorý prezradil, že pomáhali AMD s Ray Regeneration. Nakoniec už to skúšali v Call of Duty. Pridalo sa aj Codemasters a Fatshark, ten implementoval Neural Radiance Cache.

Štyri piliere FSR Redstone

AMD zlučuje viacero ML techník pod jeden názov a opisuje ich ako ďalší krok k plynulejšiemu obrazu a lepšiemu nasvieteniu scény.

  1. Redstone Super Resolution
    V podstate ide o FSR 4.0 bez zmien. Upscaling zostáva rovnaký ako v predchádzajúcej verzii.
  2. ML Ray Regeneration
    Stojí na rovnakom princípe ako DLSS 4 Ray Reconstruction. Cieľom je nahradiť tradičný denoising stabilnejším a menej zrnitým obrazom, čo má zlepšiť kvalitu ray tracingu.
  3. ML Frame Generation
    Nasledovník FSR 4.0 Frame Gen, tentokrát s využitím strojového učenia. AMD tvrdí, že ide o výrazne lepší model ako ten v FSR 4.0.
  4. Neural Radiance Caching
    Nový systém globálneho osvetlenia, v ktorom neurónová sieť priebežne učí správanie svetla v scéne a predpovedá jeho šírenie v reálnom čase.

Chýba však Multi-Frame Generation. Tá tak zostáva exkluzívna pre DLSS 4 a zrejme ju AMD doplní až v ďalšej verzii.

AMD predstavilo svoje Redstone AI funkcie - Ray Regeneration, Frame Generation a Super resolution

Podpora v hrách:

AMD tvrdí, že FSR Redstone bude do konca roka 2025 podporovať vyše 200 hier. V skutočnosti však ide prevažne o tituly, ktoré využívajú len FSR 4.0 a neimplementujú nové Redstone funkcie. Reálne využitie ML Ray Regeneration či Neural Radiance Caching sa v praxi týka zatiaľ len pár hier.

Prvé implementácie:

  • Call of Duty: Black Ops 7 - ML Ray Regeneration
  • Warhammer 40K: Darktide - Neural Radiance Caching

Grafy výkonu

AMD porovnalo v grafoch natívne 4K s kompletným balíkom aktivovaných Redstone funkcií. Neporovnáva teda FSR 4.0 s Redstone, čo by bolo pre hráčov relevantnejšie, ale vidíme štandardné čísla aké ukazuje bežne aj Nvidia.

AMD predstavilo svoje Redstone AI funkcie - Ray Regeneration, Frame Generation a Super resolution

FSR Redstone tak konečne prináša na AMD karty AI techniky spracovania obrazu a posúva sa tak bližšie k možnostiam Nvidia grafických kariet.





Páči sa mi! (+4)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Predam asus pg48uq oled monito... (0)
Ahojte, Ak by ste niekto mali zaujem o OLED mon...
|Monitor do 1000€ (1)
Ahojte :) Mám túto zostavu CPU: Intel Core...
|Pc alebo ps5 (6)
zdravím hráči. niesom gamer, vyrastal som v dobe k...
|Verí ešte niekto v to že 4 dim... (1)
Už je to dlho čo držím Exilled Kingdoms od 4 Dimen...
|Hytale - funkcny pvp claim ser... (0)
Hra niekto? viete najst hratelny server? Ja som za...
|Čo ma dnes potešilo ... (43801)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Playstation 5 (2087)
Playstation 5 fórum - Všetko týkajúc sa tejto plat...
|Screenshots (65371)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Hlavná diskusia (34)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Hlasovanie o hry roka (897)
Zahlasujte tu http://www.sector.sk/hra-roka a v di...
|Svet, ukrajina, vojny ... (49790)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk