AMD predstavilo svoje Redstone AI funkcie - Ray Regeneration, Frame Generation a Super resolution |
AMD sa pomaly doťahuje na funkcie Nvidie.
AMD oficiálne odhalilo novú generáciu svojho upscalingového riešenia FSR Redstone, ktorá prináša štyri hlavné technológie, ktoré pôjdu na aktuálnych Radeon RX 9000 (RDNA4) kartách s AI, staré generácie nemajú AI, takže tam funkcie neprídu.
AMD to priblížilo v plnom predstavení, prizvali aj Microsoft, ktorý prezradil, že pomáhali AMD s Ray Regeneration. Nakoniec už to skúšali v Call of Duty. Pridalo sa aj Codemasters a Fatshark, ten implementoval Neural Radiance Cache.
Štyri piliere FSR Redstone
AMD zlučuje viacero ML techník pod jeden názov a opisuje ich ako ďalší krok k plynulejšiemu obrazu a lepšiemu nasvieteniu scény.
- Redstone Super Resolution
V podstate ide o FSR 4.0 bez zmien. Upscaling zostáva rovnaký ako v predchádzajúcej verzii. - ML Ray Regeneration
Stojí na rovnakom princípe ako DLSS 4 Ray Reconstruction. Cieľom je nahradiť tradičný denoising stabilnejším a menej zrnitým obrazom, čo má zlepšiť kvalitu ray tracingu. - ML Frame Generation
Nasledovník FSR 4.0 Frame Gen, tentokrát s využitím strojového učenia. AMD tvrdí, že ide o výrazne lepší model ako ten v FSR 4.0. - Neural Radiance Caching
Nový systém globálneho osvetlenia, v ktorom neurónová sieť priebežne učí správanie svetla v scéne a predpovedá jeho šírenie v reálnom čase.
Chýba však Multi-Frame Generation. Tá tak zostáva exkluzívna pre DLSS 4 a zrejme ju AMD doplní až v ďalšej verzii.
Podpora v hrách:
AMD tvrdí, že FSR Redstone bude do konca roka 2025 podporovať vyše 200 hier. V skutočnosti však ide prevažne o tituly, ktoré využívajú len FSR 4.0 a neimplementujú nové Redstone funkcie. Reálne využitie ML Ray Regeneration či Neural Radiance Caching sa v praxi týka zatiaľ len pár hier.
Prvé implementácie:
- Call of Duty: Black Ops 7 - ML Ray Regeneration
- Warhammer 40K: Darktide - Neural Radiance Caching
Grafy výkonu
AMD porovnalo v grafoch natívne 4K s kompletným balíkom aktivovaných Redstone funkcií. Neporovnáva teda FSR 4.0 s Redstone, čo by bolo pre hráčov relevantnejšie, ale vidíme štandardné čísla aké ukazuje bežne aj Nvidia.
FSR Redstone tak konečne prináša na AMD karty AI techniky spracovania obrazu a posúva sa tak bližšie k možnostiam Nvidia grafických kariet.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 64
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 120
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 89
- Nové zľavy boli spustené 5
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 68
- RECENZIA: Sudden Strike 5 18
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- RECENZIA: Tides of Tomorrow 1 zobraziť viac článkov >














