Steel Bounty je nová mecha simulácia v štýle MechWarrior od MicroProse |
MicroProse ohlasuje návrat k poctivej „ťažkej“ sci-fi akcii. Steel Bounty chce spojiť kokpitové súboje obrovských mechov s manažmentom žoldnierskej jednotky.
MicroProse oznámilo Steel Bounty, novú first-person mecha simuláciu, ktorá je momentálne v ranom štádiu vývoja. Hra sa jasne hlási k odkazu titulov v štýle MechWarrior a kombinuje realistické kokpitové súboje s rozsiahlym prispôsobovaním mechov a strategickým riadením žoldnierskej spoločnosti.
V Steel Bounty hráči vedú vlastnú žoldniersku jednotku operujúcu v dynamickom hviezdnom systéme. Každá misia a rozhodnutie má dlhodobý dopad - ovplyvňuje ekonomiku, odomyká nové príležitosti a mení rovnováhu síl v kampani. Okrem samotných bojov je dôležitá aj správa financií, nábor a výcvik pilotov či rozvoj celej spoločnosti.
Výraznou súčasťou hry je detailná customizácia mechov. Stroje bude možné navrhovať, stavať, obchodovať s nimi a jemne ladiť pomocou širokej ponuky zbraní a komponentov. Súboje sa odohrávajú v plne deštrukčných prostrediach, kde masívna sila mechov dokáže meniť mapu v reálnom čase. Všetko je pritom vnímané z detailne spracovaného first-person kokpitu, ktorý kladie dôraz na imerziu a taktický prehľad.
Steel Bounty má ambíciu osloviť najmä staromilcov, ktorí majú radi pomalšiu, technickejšiu mecha akciu a prepojenie boja s manažmentom celej vojenskej operácie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 116
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 62
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: MicroProse / APOC Štýl: Simulácia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














