PRIHLÁS

PC dnes podľa tvorcu Danganronpa dominuje hernému trhu

Kazutaka Kodaka tvrdí, že PC a Steam sa stali kľúčom pre globálne vydanie hier a ovplyvňujú vývojové priority.

pridal saver 8.1.2026 o 9:33 pod hry
PC dnes podľa tvorcu Danganronpa dominuje hernému trhu

HRY > NOVINKY >

Tvorca série Danganronpa Kazutaka Kodaka v novom rozhovore otvorene pomenoval posun, ktorý je v hernom priemysle čoraz citeľnejší. Podľa neho je dnes trh dominovaný PC a globálne vydanie hier na Steame sa stalo prakticky nevyhnutnosťou. Vyjadrenie zaznelo v súvislosti s jeho najnovšou hrou The Hundred Line: Last Defense Academy, ktorá vznikla primárne s dôrazom na PC verziu.

Kodaka v rozhovore pre RPG Site zdôraznil, že kvalita PC portu bola od začiatku kľúčová a že tím aktuálne vôbec nezvažuje verzie pre PlayStation 5 ani Xbox Series X|S. Tento prístup naznačuje, že pre niektorých japonských tvorcov už tradičné domáce konzoly nehrajú hlavnú rolu a ťažisko vývoja sa presúva na PC platformu, konkrétne na Steam.

Konzoly stagnujú, PC rastie

Hoci PlayStation 5, Nintendo Switch a jeho nástupca majú v mnohých regiónoch stále silné postavenie, celková základňa konzolových hráčov sa podľa viacerých analýz už niekoľko generácií výrazne nezväčšuje. Práve na to nedávno upozornil aj bývalý šéf Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shawn Layden, ktorý dokonca načrtol myšlienku akéhosi jednotného herného formátu, podobného štandardom VHS, DVD či Blu-ray v minulosti.

V rovnakom čase rastie význam PC ako univerzálnej platformy. Svoje stratégie na ňu čoraz viac orientujú aj Microsoft a Sony, pričom PC láka nielen flexibilitou, ale aj širším globálnym dosahom a jednoduchšou distribúciou.

Handheldy posilňujú pozíciu PC

Dôležitú rolu v tomto posune zohrávajú aj prenosné PC zariadenia, ktoré zmazávajú rozdiely medzi klasickým počítačom a konzolou. PC hry sa tak dostávajú aj do priestoru, ktorý bol kedysi výhradnou doménou konzolového hrania.

Otázne však zostáva, ako rýchlo sa tento trend bude ďalej rozvíjať. Rast cien pamätí v dôsledku AI boomu môže predražiť hardvér naprieč celým trhom a potenciálne predĺžiť život súčasnej generácie konzol.

Napriek tomu vyjadrenia tvorcov ako Kodaka naznačujú, že dlhodobý smer herného priemyslu sa čoraz viac prikláňa k PC ako k centrálnemu bodu celého herného ekosystému.  Toto si postupne uvedomuje stále viac firiem.





Páči sa mi! (+3)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Akú pc stoličku do 300€ (9)
Ahojte Chcem si kúpiť nejakú dobrú stoličku k ...
|Monitor 34" aoc cu34g2xp/bk pr... (5)
Kúpil som 34" AOC CU34G2XP/BK, len mám menší probl...
|Vianočná rozdávačka 2025 (13)
Šťastné a krásne sviatky vám všetkým. Veľa lásky, ...
|Nováčik (7)
zdravim ludia. viete my prosimvas poradit kde by s...
|Monitor (16)
Zdravím, zvažujem kúpu nového monitora videl by so...
|Must see (41964)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Hlavná diskusia (34)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11266)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Screenshots (65183)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (43713)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Svet, ukrajina, vojny ... (48403)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk