Nvidia DLSS 4.5 je už dostupné pre každého |
Nová verzia Nvidia App podporuje DLSS 4.5.
NVIDIA vydala novú verejnú verziu aplikácie NVIDIA App, ktorá prináša plnú podporu technológie DLSS 4.5 mimo beta programu. To znamená, že DLSS 4.5 je teraz dostupné pre všetkých používateľov grafických kariet GeForce RTX bez nutnosti používať testovaciu verziu aplikácie.
Hlavnou novinkou DLSS 4.5 je druhá generácia Transformer Modelu pre upscaling. Ten má zlepšiť časovú stabilitu obrazu, obmedziť ghosting a jemnejšie vyhladzovať hrany. Táto verzia DLSS je dostupná pre všetky RTX karty, vrátane série RTX 20, nejde teda len o výsadu novších generácií. Aj keď pri starších kartách RTX 30 a RTX 20 je tam cítiť väčšiu stratu framerate.
Druhá generácia modelu je výrazne náročnejšia na výpočty, využíva približne päťnásobný výkon oproti pôvodnému riešeniu a bola trénovaná na rozsiahlejšej dátovej sade s vyššou vernosťou. Po krátkom verejnom beta testovaní sa DLSS 4.5 stretlo s pozitívnymi ohlasmi, najmä pre vyššiu ostrosť obrazu a stabilnejší obraz v režimoch DLSS Performance a Ultra Performance. Môžete tak namiesto Balanced používať Performance.Zatiaľ však prišla len podpora Super Resolution, nové funkcie Multi-Frame Generation x6 a Dynamic Multi-Frame Generation sú zatiaľ plánované až na jar 2026.
Súčasne NVIDIA potvrdila, že staršie DLSS 4 s Multi Frame Generation je aktuálne dostupné vo viac než 250 hrách a aplikáciách. Medzi pripravované RTX tituly predstavené na CES patria napríklad 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA, Resident Evil Requiem, Active Matter, Screamer a DEFECT.
Do zoznamu hier s podporou DLSS sa tento týždeň pridali aj dva nové tituly. LET IT DIE: INFERNO získalo v novej aktualizácii podporu DLSS Super Resolution a cez NVIDIA App je možné pomocou funkcie Override aktivovať aj DLSS 4.5 Super Resolution. StarRupture vstúpilo minulý týždeň do Early Access s podporou DLSS Super Resolution a DLSS Frame Generation. Prostredníctvom NVIDIA App je možné zapnúť nový transformerový model DLSS 4.5, využiť DLAA pre maximálnu obrazovú vernosť a na grafických kartách GeForce RTX série 50 aj DLSS 4 s Multi Frame Generation.
Update rozširuje nastavenia NVIDIA Surround priamo v aplikácii, zlepšuje prehľadnosť blokovaných aplikácií pri Advanced Optimus na notebookoch, pridáva Debug Mode na dočasné vypnutie pretaktovania a novú vývojársku voľbu určenú pre profilovanie a ladenie.
Novinky sa dotkli aj vývojárskych nástrojov, kde DLSS 4.5 Super Resolution je dostupné cez plugin DLSS Super Resolution Streamline. NVIDIA zároveň vydala RTX Neural Texture Compression SDK v rámci Neural Shaders, ktoré prináša výrazné zlepšenia výkonu a úspory pamäte. Platforma NVIDIA ACE rozšírila podporu menších jazykových modelov a nový Nsight Graphics 2025.5 sa zameriava na stabilitu a pokročilé nástroje pre ladenie grafiky
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 75
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- Ďalšia zdroje tvrdia, že Zaklínač 3 dostane novú expanziu 69 zobraziť viac článkov >













